用基本增量算法或Bresenham算法实现对已知起点和终点的直线的绘制; 使用3条直线组合,画出字母A形状
时间: 2023-05-15 09:04:53 浏览: 146
Bresenham画直线算法的一个实现
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对于第一个问题,可以使用Bresenham算法来实现对已知起点和终点的直线的绘制。该算法可以在不使用浮点数的情况下,高效地绘制直线。具体实现可以参考以下代码:
```python
def draw_line(x0, y0, x1, y1):
dx = abs(x1 - x0)
dy = abs(y1 - y0)
sx = 1 if x0 < x1 else -1
sy = 1 if y0 < y1 else -1
err = dx - dy
while x0 != x1 or y0 != y1:
plot(x0, y0)
e2 = 2 * err
if e2 > -dy:
err -= dy
x0 += sx
if e2 < dx:
err += dx
y0 += sy
plot(x1, y1)
```
对于第二个问题,可以使用三条直线组合来画出字母A形状。具体实现可以参考以下代码:
```python
def draw_a():
draw_line(0, 0, 2, 6)
draw_line(0, 3, 4, 3)
draw_line(1, 1, 3, 1)
```
以上就是对两个问题的回答,希望能够帮到你。
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