MFC中怎么使用指向变量的指针获取像素值
时间: 2024-04-08 08:34:36 浏览: 107
在MFC中,可以使用指向变量的指针来获取像素值。以下是一个示例代码,演示如何使用指针获取像素值:
```c++
void GetPixelValue(HBITMAP hBitmap, int x, int y, BYTE* pRed, BYTE* pGreen, BYTE* pBlue)
{
BITMAP bmp;
::GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmp);
BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0};
bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmInfoHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
bmInfoHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
bmInfoHeader.biPlanes = 1;
bmInfoHeader.biBitCount = 24; // 24位图像,每个像素占3字节
BYTE* pPixels = new BYTE[bmp.bmWidth * bmp.bmHeight * 3]; // 存储像素值的缓冲区
HDC hDC = ::GetDC(NULL); // 获取屏幕设备上下文
// 获取HBITMAP的像素值
if (::GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, bmp.bmHeight, pPixels, (BITMAPINFO*)&bmInfoHeader, DIB_RGB_COLORS))
{
int rowBytes = (bmp.bmWidth * 3 + 3) & ~3; // 每行的字节数,需要按4字节对齐
BYTE* pRow = pPixels + (bmp.bmHeight - y - 1) * rowBytes; // 像素行的指针
BYTE* pPixel = pRow + x * 3; // 指向指定像素的指针
*pBlue = pPixel[0];
*pGreen = pPixel[1];
*pRed = pPixel[2];
}
::ReleaseDC(NULL, hDC);
delete[] pPixels;
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用GetDIBits函数获取HBITMAP的像素值。然后,我们根据所需的像素的坐标计算出对应的指针位置。最后,通过指针访问该像素的RGB值,并将其存储到传入的指针变量中。通过这种方式,你可以通过指向变量的指针来获取像素值。
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