Unity脚本里,判断是不是UI画板内点击,应该怎么写?
时间: 2024-02-22 21:58:23 浏览: 57
UnityGazeAndClickUI AR/VR &分屏 Gaze 凝视& Click 点击 UI &交互并存
在Unity脚本里,判断是否是UI画板内点击,可以通过以下代码实现:
```
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) {
Debug.Log("Click on UI panel");
}
```
这段代码会检查当前鼠标是否在UI元素上,如果是,则返回true,表示当前是在UI画板内点击。EventSystem是Unity的UI事件系统,IsPointerOverGameObject()是该系统提供的一个方法,用于检查当前鼠标是否在UI元素上。
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