虚函数的定义
时间: 2023-08-28 19:22:01 浏览: 45
虚函数是在基类中定义的一种特殊的成员函数,可以在派生类中重写实现。通过使用虚函数,可以实现多态,即在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数。
虚函数的定义需要在函数声明前面加上virtual关键字,并且需要在基类中进行定义。例如:
```c++
class Base {
public:
virtual void foo() {
// 父类的实现
}
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() override {
// 子类的实现
}
};
```
注意,虚函数的定义只需要在基类中进行,而不需要在派生类中重复定义。
在使用虚函数时,通常需要将基类的析构函数定义为虚函数,以确保在删除指向派生类对象的基类指针时能够正确地调用派生类的析构函数。例如:
```c++
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
virtual void foo() {
// 父类的实现
}
};
class Derived : public Base {
public:
void foo() override {
// 子类的实现
}
~Derived() override {}
};
```
相关问题
多态虚函数定义
多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在 C++ 中,多态性是通过虚函数来实现的。
虚函数是在基类中声明的,被派生类重新定义(override)的函数。当通过指向基类的指针或引用调用一个虚函数时,调用的实际函数是在运行时确定的,而不是在编译时确定的。这就是多态的实现方式。
下面是一个多态虚函数的定义示例:
```c++
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数,不需要实现
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() {
cout << "Drawing a circle" << endl;
}
};
class Square : public Shape {
public:
void draw() {
cout << "Drawing a square" << endl;
}
};
int main() {
Shape* shape1 = new Circle();
Shape* shape2 = new Square();
shape1->draw(); // 调用 Circle 的 draw 函数
shape2->draw(); // 调用 Square 的 draw 函数
delete shape1;
delete shape2;
return 0;
}
```
在上面的示例中,Shape 是一个抽象类,其中的 draw 函数是一个纯虚函数,在派生类中必须实现。Circle 和 Square 都是继承自 Shape 的类,并重新定义了 draw 函数。
在 main 函数中,我们创建了一个 Circle 对象和一个 Square 对象,并通过指向 Shape 的指针调用它们的 draw 函数。由于 draw 函数是虚函数,因此在运行时会根据指针所指向的实际对象来确定调用哪个函数,从而实现了多态。
virtual 虚函数的定义
虚函数是指在基类中使用virtual关键字声明的成员函数,它可以在派生类中被重写,实现多态性。
虚函数的定义通常如下:
class Base{
public:
virtual void func(){
//...
}
};
class Derived:public Base{
public:
void func(){
//...
}
};
在上面的代码中,Base类定义了一个名为func的虚函数,而Derived类重写了func函数。在程序运行时,如果使用基类指针或引用调用func函数,将根据对象的实际类型来调用对应的函数。这就是虚函数的多态性作用。