验目的:1、掌握栈和队列的基本知识 2、深入理解栈和队列的特征,掌握并灵活运用栈和队列。3、用顺序结构表示栈并实现栈的各种基本操作 将程序填写完整,实现栈的初始化、释放栈、入栈、出栈等基本操作。

时间: 2023-05-23 09:01:45 浏览: 58
以下是栈的基本操作实现代码,使用顺序结构表示栈: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素 } Stack; void initStack(Stack* s) { s->top = -1; // 初始化栈顶指针为-1,表示栈为空 } void push(Stack* s, int x) { if (s->top == MAX_SIZE - 1) { printf("栈已满,无法入栈\n"); return; } s->top++; // 栈顶指针加1 s->data[s->top] = x; // 入栈 } int pop(Stack* s) { if (s->top == -1) { printf("栈已空,无法出栈\n"); return 0; // 出错返回0 } int x = s->data[s->top]; // 取出栈顶元素 s->top--; // 栈顶指针减1 return x; } int main() { Stack s; initStack(&s); push(&s, 1); push(&s, 2); push(&s, 3); printf("%d\n", pop(&s)); // 3 printf("%d\n", pop(&s)); // 2 printf("%d\n", pop(&s)); // 1 printf("%d\n", pop(&s)); // 栈已空,无法出栈,返回0 return 0; } ``` 以下是队列的基本操作实现代码,使用顺序结构表示队列: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int head; // 队头指针,指向队头元素 int tail; // 队尾指针,指向队尾元素的下一个位置 } Queue; void initQueue(Queue* q) { q->head = q->tail = 0; // 初始化队头队尾指针为0 } void enQueue(Queue* q, int x) { if ((q->tail + 1) % MAX_SIZE == q->head) { printf("队列已满,无法入队\n"); return; } q->data[q->tail] = x; // 入队 q->tail = (q->tail + 1) % MAX_SIZE; // 队尾指针加1,需要取模 } int deQueue(Queue* q) { if (q->head == q->tail) { printf("队列已空,无法出队\n"); return 0; // 出错返回0 } int x = q->data[q->head]; // 取出队头元素 q->head = (q->head + 1) % MAX_SIZE; // 队头指针加1,需要取模 return x; } int main() { Queue q; initQueue(&q); enQueue(&q, 1); enQueue(&q, 2); enQueue(&q, 3); printf("%d\n", deQueue(&q)); // 1 printf("%d\n", deQueue(&q)); // 2 printf("%d\n", deQueue(&q)); // 3 printf("%d\n", deQueue(&q)); // 队列已空,无法出队,返回0 return 0; } ```

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