unity xlua在mac上无法运行
时间: 2024-02-10 09:10:34 浏览: 234
如果你在 Mac 上安装了 xlua,并且在 Unity 中使用 xlua 时遇到了问题,可能是因为 Unity 编辑器无法正确识别 xlua。这可能是因为 xlua 的动态链接库没有正确地被 Unity 加载。
你可以尝试以下步骤来解决这个问题:
1. 确认你已经将 xlua 的动态链接库放到了 Unity 工程的 Plugins 目录下。你可以在 Finder 中打开 Unity 工程所在的文件夹,然后进入 Assets/Plugins 目录,将 xlua 的动态链接库文件(通常是名为 libxlua.dylib 的文件)放到该目录下。
2. 在 Unity 编辑器中创建一个空的 GameObject,将以下脚本组件添加到该 GameObject 上:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class XluaInitializer : MonoBehaviour
{
[DllImport("xlua", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int luaopen_xlua(IntPtr L);
void Start()
{
IntPtr L = XLua.LuaEnv.MainState.L;
luaopen_xlua(L);
}
}
```
这个脚本会在 Unity 的 Start 函数中调用 xlua 的 luaopen_xlua 函数,从而使 xlua 动态链接库正确加载。
3. 运行 Unity 工程,查看是否能够正常使用 xlua。
希望这些步骤能够帮助你解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息,我会尽力帮助你解决问题。
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