用python做一个贪吃蛇程序

时间: 2024-02-14 09:16:27 浏览: 22
好的,以下是一个基于 Python 的简单贪吃蛇程序: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 width, height = 500, 500 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇和食物的大小 block_size = 10 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义函数,用于显示消息 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) screen.blit(screen_text, [width/2, height/2]) # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.x = width/2 self.y = height/2 self.x_change = 0 self.y_change = 0 self.body = [] self.length = 1 def draw(self): for x,y in self.body: pygame.draw.rect(screen, green, [x, y, block_size, block_size]) def move(self): self.x += self.x_change self.y += self.y_change self.body.append((self.x, self.y)) if len(self.body) > self.length: del self.body[0] def change_direction(self, direction): if direction == "LEFT": self.x_change = -block_size self.y_change = 0 elif direction == "RIGHT": self.x_change = block_size self.y_change = 0 elif direction == "UP": self.y_change = -block_size self.x_change = 0 elif direction == "DOWN": self.y_change = block_size self.x_change = 0 # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.x = round(random.randrange(0, width-block_size)/10.0)*10.0 self.y = round(random.randrange(0, height-block_size)/10.0)*10.0 def draw(self): pygame.draw.rect(screen, red, [self.x, self.y, block_size, block_size]) # 创建

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