帮我写一个基于Java的飞行棋小游戏

时间: 2023-03-20 18:01:38 浏览: 73
好的,以下是一个简单的基于Java的飞行棋小游戏的代码示例: ``` import java.util.*; public class FlyChess { private static final int WINNING_SCORE = 30; // 获胜分数 private static final int BOARD_SIZE = 30; // 棋盘大小 private static final int MAX_PLAYERS = 4; // 最大玩家数 private static final String[] PLAYER_COLORS = {"红色", "黄色", "绿色", "蓝色"}; // 玩家颜色 private static final int[] PLAYER_START_POSITIONS = {0, 10, 20, 30}; // 玩家起始位置 private static final int[] DICE_VALUES = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; // 骰子点数 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来玩飞行棋游戏!"); // 创建玩家 System.out.print("请输入玩家数(最多" + MAX_PLAYERS + "人):"); int numPlayers = scanner.nextInt(); if (numPlayers > MAX_PLAYERS) { numPlayers = MAX_PLAYERS; } Player[] players = new Player[numPlayers]; for (int i = 0; i < numPlayers; i++) { System.out.print("请输入玩家" + (i + 1) + "的名称:"); String name = scanner.next(); players[i] = new Player(name, PLAYER_COLORS[i], PLAYER_START_POSITIONS[i]); } // 创建棋盘 Board board = new Board(BOARD_SIZE); // 开始游戏 int currentPlayerIndex = 0; while (true) { Player currentPlayer = players[currentPlayerIndex]; System.out.println("轮到玩家 " + currentPlayer.getName() + ",颜色为 " + currentPlayer.getColor() + ",当前得分为 " + currentPlayer.getScore() + " 分。"); System.out.print("按 Enter 键开始掷骰子:"); scanner.nextLine(); // 读取 Enter 键 scanner.nextLine(); // 等待用户输入 int diceValue = DICE_VALUES[(int) (Math.random() * DICE_VALUES.length)]; System.out.println("掷出了 " + diceValue + " 点。"); // 玩家移动 int newPosition = currentPlayer.getPosition() + diceValue; if (newPosition > board.getSize()) { System.out.println("超出了棋盘范围,不能前进。"); } else { currentPlayer.setPosition(newPosition); int score = board.getScore(newPosition); currentPlayer.addScore(score); System.out.println("前进了 " + diceValue + " 步,获得了 " + score + " 分。"); } // 判断游戏是否结束 if (currentPlayer.getScore() >= WINNING_SCORE) { System.out.println("游戏结束,玩家 " + currentPlayer.getName() + " 获胜!"); break; } // 切换下一个玩家 currentPlayerIndex = (currentPlayerIndex + 1) % numPlayers; } } } class Player { private String name; private String

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