12. 利⽤⼆分法猜测1~1500之间的⼀个随机数,最多猜⼏次?( ) A. 11 B. 12 C. 13 D. 1500讲解一下这道选择题

时间: 2024-05-28 16:14:55 浏览: 19
这是一道关于算法的选择题,答案是 B. 12。 利用二分法可以快速地猜测一个随机数,方法是每次猜测一个中间值,然后根据中间值与目标数的大小比较,将范围缩小一半。例如,首先猜测750,如果猜测的数比目标数大,就在750的左半边进行猜测,否则在右半边进行猜测。重复这个过程直到猜测到目标数。 由于范围从1500到1之间最多只需要猜测log2(1500)=10.55次,因此最多猜测12次,答案为B. 12。
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用c语言stdlib.h中的rand 函数求0~1的1000个随机数

你可以使用以下代码来生成0到1之间的1000个随机数: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; double num; // 设置随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 生成1000个随机数 for (i = 0; i < 1000; i++) { num = (double)rand() / RAND_MAX; printf("%f\n", num); } return 0; } ``` 这里使用了 `srand()` 函数来设置随机数种子,确保每次运行程序生成的随机数序列都不同。然后使用 `rand()` 函数生成随机数,并将其除以 `RAND_MAX` 得到0到1之间的随机小数。最后使用 `printf()` 函数输出生成的随机数。

用c语言编写猜数字游戏:生成一个1-100之间的随机数,猜不对则继续猜,直至猜对(最多猜10次)

下面是一个用C语言编写的简单猜数字游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { srand(time(NULL)); // 以当前时间为种子初始化随机数生成器 int secret_num = rand() % 100 + 1; // 生成1-100之间的随机数 int guess, num_guesses = 0; // guess表示玩家猜测的数字,num_guesses表示已经猜了多少次 printf("欢迎来到猜数字游戏!\n"); printf("我已经想好了一个1-100之间的数字,你有10次机会猜对它。\n"); while (num_guesses < 10) { printf("请输入你猜测的数字(1-100):"); scanf("%d", &guess); if (guess == secret_num) { printf("恭喜你猜对了!你用了%d次机会。\n", num_guesses + 1); return 0; } else if (guess < secret_num) { printf("你猜的数字太小了,请再试一次。\n"); } else { printf("你猜的数字太大了,请再试一次。\n"); } num_guesses++; } printf("很遗憾,你没有在规定次数内猜对。正确答案是%d。\n", secret_num); return 0; } ``` 代码中使用`srand(time(NULL))`函数以当前时间为种子初始化随机数生成器,`rand() % 100 + 1`生成1-100之间的随机数。之后进入一个循环,每次循环中玩家输入猜测的数字,程序判断是否猜对并给出提示,同时计算已经猜了多少次。如果猜对了,输出恭喜信息并结束程序;如果猜错了但是还有剩余次数,继续循环;如果猜错了而且没有剩余次数,输出正确答案并结束程序。

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