C++ 类Thunk技术示例代码使用VirtualAlloc

时间: 2024-04-14 15:28:01 浏览: 17
以下是一个使用类Thunk技术和VirtualAlloc函数的示例代码,演示了如何在C++中创建可执行代码的内存块,并使用类Thunk函数进行调用: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> class ThunkClass { public: ThunkClass(void (*func)()) : m_func(func) {} void Call() { m_func(); } private: void (*m_func)(); }; // 示例函数 void MyFunc() { std::cout << "MyFunc called!" << std::endl; } int main() { // 分配可执行的内存块 LPVOID executableMemory = VirtualAlloc(NULL, sizeof(ThunkClass), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); if (executableMemory == NULL) { std::cerr << "Failed to allocate executable memory!" << std::endl; return -1; } // 创建一个类Thunk对象,并将目标函数传递给构造函数 ThunkClass* thunk = new (executableMemory) ThunkClass(MyFunc); // 调用类Thunk对象的Call方法 thunk->Call(); // 释放内存 thunk->~ThunkClass(); VirtualFree(executableMemory, 0, MEM_RELEASE); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个类 `ThunkClass`,它接受一个函数指针作为构造函数参数,并提供了一个 `Call` 方法来调用该函数。我们使用 `VirtualAlloc` 函数在内存中分配了一块可执行的内存块。 然后,我们使用定位 new 运算符将 `ThunkClass` 对象构造在可执行内存中。传递给构造函数的函数指针是我们想要调用的目标函数。 接下来,我们通过调用 `Call` 方法来执行目标函数。这里,类 `ThunkClass` 内部的 `Call` 方法会调用存储在对象中的函数指针。 在使用完内存块后,我们首先显式调用类 `ThunkClass` 对象的析构函数 `~ThunkClass()`,然后使用 `VirtualFree` 函数释放内存。 这个示例代码演示了如何使用类Thunk技术和VirtualAlloc函数来创建可执行代码的内存块,并通过类Thunk对象进行调用。请注意,这个示例仅供了解和学习类Thunk技术使用,实际应用中需要谨慎考虑安全性和可移植性。

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