android送显全过程
时间: 2023-10-30 14:52:07 浏览: 20
Android屏幕投射,也叫Android送显,是将Android设备的屏幕内容通过无线或有线方式投射到其他设备上,比如显示器、电视或投影仪等。以下是Android送显的全过程:
1. 连接设备:将Android设备与投射设备连接,可以通过Wi-Fi直接连接或使用HDMI、USB等有线连接方式。
2. 打开投屏功能:在Android设备上打开投屏功能,可以通过设置、快捷菜单或专门的投屏应用来实现。
3. 搜索设备:在Android设备上搜索可投屏的设备,一般会列出所有可用的投屏设备,用户可以选择需要连接的设备。
4. 连接设备:选择需要连接的设备,进行连接,一般需要输入密码或确认连接。
5. 投屏成功:连接成功后,Android设备的屏幕内容就会被投射到其他设备上,用户可以在其他设备上看到Android设备上的操作界面及内容。
需要注意的是,不同的设备可能有不同的连接方式和操作步骤,用户需要根据具体设备进行操作。同时,投屏时可能会有一定的延迟和画质损失,用户需要根据自己的需求选择合适的投屏方式。
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Android onStartCommand保活代码详解,并调用代码全过程
Android中的服务(Service)是一种长时间运行在后台的组件,而onStartCommand方法则是服务的生命周期中最重要的一个方法,它会在服务启动时被调用。在服务的启动过程中,我们可以通过在onStartCommand方法中编写一些保活代码来保证服务不被系统杀死,从而达到保活的效果。
下面是一个简单的保活代码示例:
```java
public class MyService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}
}
```
在这段代码中,我们重写了Service的onStartCommand方法,并返回了START_STICKY常量。START_STICKY表示服务被杀死后会自动重启,并且会尝试重新创建Intent对象并调用onStartCommand方法,从而达到保活的效果。
但是,仅仅返回START_STICKY是不够的,我们还需要在服务中进行一些操作,从而让系统认为服务是正在运行的。下面是一个完整的保活代码示例:
```java
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
private static final int SERVICE_ID = 1001;
private static final String CHANNEL_ID = "MyService channel";
private static final String CHANNEL_NAME = "MyService";
private NotificationManager mNotificationManager;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
createNotificationChannel();
startForeground(SERVICE_ID, createNotification());
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand");
return START_STICKY;
}
private Notification createNotification() {
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentTitle(getString(R.string.notification_title))
.setContentText(getString(R.string.notification_content))
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
return builder.build();
}
private void createNotificationChannel() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, CHANNEL_NAME, NotificationManager.IMPORTANCE_LOW);
mNotificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
}
}
```
在这个代码示例中,我们在服务的onCreate方法中创建了一个通知栏通知,并通过调用startForeground方法将服务设置为前台服务。这样,即使应用被切到后台,服务也会一直在运行并且不会被系统杀死。
需要注意的是,Android 8.0及以上版本要求通知栏通知必须设置通知渠道才能正常显示,因此我们在createNotificationChannel方法中创建了一个通知渠道。
调用这段代码的过程如下:
1. 在AndroidManifest.xml中声明MyService服务:
```xml
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
```
2. 在需要启动服务的地方调用startService方法:
```java
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);
```
3. 当服务启动后,会在logcat中输出"onStartCommand",并在通知栏中显示通知。
这就是一个简单的Android onStartCommand保活代码的详解,并调用代码全过程。
android记账app开发全过程,android开发实战-记账本APP(一)
本文主要介绍如何使用Android Studio开发一个简单的记账APP,实现基本的记账功能。
1. 界面设计
首先,我们需要设计APP的主界面。主界面分为两部分:顶部是一个日期选择器,下面是一个列表,用于显示当天的账单。
在Android Studio中,可以使用ConstraintLayout来布局界面。使用DatePicker控件来实现日期选择器,使用RecyclerView控件来实现列表。
2. 数据库设计
接下来,我们需要设计数据库来存储账单数据。使用SQLite数据库来存储数据。
设计数据表需要考虑以下几个方面:
- 账单的类型(支出或收入)
- 账单的金额
- 账单的时间
- 账单的备注
可以设计一个名为“bill”的数据表来存储账单数据。bill表的结构如下:
CREATE TABLE bill (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
type INTEGER NOT NULL,
amount REAL NOT NULL,
time INTEGER NOT NULL,
remark TEXT
);
在bill表中,id字段是主键,自动递增;type字段表示账单的类型,0表示支出,1表示收入;amount字段表示账单的金额;time字段表示账单的时间,使用Unix时间戳来存储;remark字段表示账单的备注。
3. 实现添加账单功能
接下来,我们需要实现添加账单的功能。添加账单需要输入账单的类型、金额、时间和备注信息,并将账单信息保存到数据库中。
可以使用AlertDialog来实现添加账单的弹窗。在弹窗中,使用EditText控件来输入账单信息,并使用Calendar控件来选择日期。
在保存账单信息时,需要将日期转换为Unix时间戳,并将账单信息插入到bill表中。
4. 实现显示账单功能
接下来,我们需要实现显示当天的账单的功能。可以使用RecyclerView来显示账单列表,并通过查询数据库来获取当天的账单数据。
在RecyclerView中,可以使用CardView控件来显示每个账单的信息,包括类型、金额和备注。并使用LinearLayoutManager来控制列表的布局。
在查询数据库时,需要根据当前日期来获取当天的账单数据,可以使用SQLite的日期函数来实现。
5. 实现删除账单功能
最后,我们需要实现删除账单的功能。可以在RecyclerView中为每个账单添加删除按钮,在点击删除按钮时,删除对应的账单。
在删除账单时,需要从bill表中获取账单的id,并使用DELETE语句从数据库中删除对应的记录。
6. 总结
通过以上几个步骤,我们实现了一个简单的记账APP的开发。在实际开发中,还可以考虑实现其他功能,如修改账单、统计账单等。