vue3 什么时候出发computed

时间: 2024-08-11 07:01:44 浏览: 89
Vue 3 中的 `Computed` 属性会在以下几个情况下自动更新: 1. 当依赖的数据改变时:如果 `Computed` 计算属性的计算表达式依赖于 `watch` 对象、响应式数据或函数返回的结果,只要这些基础数据发生变化,`Computed` 就会重新计算。 2. 当组件实例被重新渲染时:无论是通过数据变化触发的视图更新,还是组件自身的销毁重建,都会导致 `Computed` 的重新计算。 3. 调用 `this.$set()` 或者手动修改响应式数据的底层值时:虽然直接操作 `data` 的普通属性不会触发 `Computed` 的更新,但如果使用 `$set` 来更改响应式路径,或者影响到计算属性的基础数据结构,则会引发 `Computed` 更新。 4. 如果 `Computed` 的返回值是一个异步操作,那么当异步操作完成并改变了结果,`Computed` 也会重新计算。 需要注意的是,只有在 `get` 方法中对响应式数据进行了读取或计算的地方,才会监视到这些变更,而 `set` 方法本身并不自动更新 `Computed`,除非你在 `set` 的处理逻辑中实现了需要。
相关问题

vue出发点击事件之后局部刷新

实现Vue中点击事件的局部刷新通常可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在模板中定义一个v-on:click属性来绑定点击事件,例如: ``` <template> <button v-on:click="handleClick">Click me!</button> <div>{{ message }}</div> </template> ``` 2. 在Vue的实例中定义对应的方法,例如: ``` <script> export default { data() { return { message: 'Hello, World!' }; }, methods: { handleClick() { // 处理点击事件逻辑 this.message = 'Button clicked!'; } } }; </script> ``` 3. 当按钮被点击时,handleClick方法会被调用,它会更新message属性的值,从而触发Vue的响应式系统,局部刷新页面中的{{ message }}绑定。 需要注意的是,Vue的响应式系统对于对象和数组的监听需要特殊处理,可以使用Vue提供的$set方法或直接对对象/数组进行属性的增删改来实现局部刷新。此外,Vue还提供了computed属性和watch方法等其他监听数据变化的方式,可以根据具体需求选择。

vue写出高质量代码

要写出高质量的Vue代码,以下是一些建议和方法: 1. 组件复杂性的判断:虽然没有一个明确的标准来判断一个组件是否复杂,但可以从第三方角度出发,考虑一个相对经验水平较低的程序员能否轻松理解代码。如果代码难以理解,可以考虑进行拆分。另外,如果非要给一个机械的判断标准,建议将代码控制在200行以内[1]。 2. 使用Vue3的Hooks:Vue3的Hooks机制可以帮助我们更好地组织代码,将功能相关的代码聚合在一起。与Vue2相比,Vue3的Hooks写法更容易将相关联的代码聚集在一起,这样可以使代码更清晰、易于维护。 3. 规范组件结构顺序:为了让代码更加规范和易读,可以约定一套组件结构顺序的规则。例如,将&lt;template&gt;放在最上层,&lt;script&gt;放在中间,&lt;style&gt;放在最后。此外,还可以约定&lt;script&gt;内选项和钩子函数的书写顺序。 4. 单一职责原则:每个组件应该只负责一个功能,这样可以使代码更加模块化和可维护。如果一个组件包含多个功能,可以考虑将不同功能的代码拆分到不同的组件中。 5. 代码的可读性和可维护性:通过使用有意义的变量名、注释以及良好的代码缩进和格式化等方式,可以提高代码的可读性和可维护性。此外,遵循一致的命名约定和代码风格也是优化代码质量的重要方面。 6. 使用Vue的特性和最佳实践:熟悉Vue框架的特性和最佳实践,例如使用computed属性来处理计算逻辑、使用Vuex来管理全局状态等,可以帮助我们写出更高质量的Vue代码。 综上所述,要写出高质量的Vue代码,需要考虑组件复杂性、使用Vue3的Hooks、规范组件结构顺序、遵循单一职责原则、提高代码的可读性和可维护性,以及使用Vue的特性和最佳实践。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vue 解决computed修改data数据的问题

在Vue.js框架中,`data` 和 `computed` 属性都是用来管理组件状态的重要机制。然而,它们在使用上有着明显的区别。`data` 用于声明可变的初始数据,而 `computed` 用于计算基于其他数据的衍生值。这里我们将深入探讨...
recommend-type

深入理解Vue Computed计算属性原理

深入理解Vue Computed计算属性原理 Computed 计算属性是 Vue 中常用的一个功能,它可以自动地计算并缓存依赖项的值,以便提高应用程序的性能。下面将深入探讨 Vue Computed 计算属性的原理,了解它是如何工作的。 ...
recommend-type

VUE 3D轮播图封装实现方法

this.swiper.slideTo(3, 10, false);// }); }, computed: { swiper() { return this.$refs.mySwiper.swiper } }, components: { swiper, swiperSlide, Pageination } } 四、总结 本文...
recommend-type

解决vuecli3中img src 的引入问题

在Vue CLI 3中,处理`img src`的引入问题主要涉及到项目中静态资源的管理。Vue CLI 3改变了之前的目录结构,导致一些在Vue CLI 2中可行的引用方式可能不再适用。以下是对这个问题的详细解答: 1. **在模板中直接...
recommend-type

Vue Cli3 创建项目的方法步骤

Vue CLI 3 是一个强大的工具,它为Vue.js开发者提供了快速搭建项目结构和自动化构建的能力。Vue CLI 3 的创建项目方法如下: 1. **安装Vue CLI 3**: 首先确保你的环境中已经安装了Node.js,然后通过npm全局安装...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。