使用C语言①设计一“真随机数”函数:int MyRandom(int n,int m); 功能:n<m,随机产生n~m之间的整数,要求每次调用返回一随机数,均匀分布在n~m之间,注意程序每次运行,其产生的随机数是不同的。
时间: 2024-03-25 17:36:41 浏览: 109
好的,这是一个非常有趣的问题,让我来帮您解答。
在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成一个伪随机数。但是,由于rand()函数的实现方式是通过一个固定的种子生成的,因此它并不能产生真正的随机数。为了解决这个问题,我们需要使用一个真正的随机数发生器(Random Number Generator, RNG)。
真随机数的产生可以基于物理现象,比如利用热噪声、放射性衰变等,这些都是具有不可预测性的自然事件。不过,这些方法需要特殊硬件的支持,并且实现起来比较复杂。在本题中,我们可以采用比较简单的伪随机数发生器来模拟真随机数。
下面是一种可能的实现方式:
```c
#include <time.h>
int MyRandom(int n, int m) {
static int initialized = 0;
if (!initialized) {
srand(time(NULL)); // 使用当前时间作为种子,初始化随机数发生器
initialized = 1;
}
int range = m - n + 1;
return n + rand() % range;
}
```
该函数的实现思路如下:
1. 首先,我们使用time(NULL)函数获取当前的系统时间(以秒为单位)作为随机数发生器的种子,以保证每次运行程序时,种子都是不同的。
2. 然后,我们计算出n~m之间的整数范围,即range = m - n + 1。
3. 最后,我们使用rand() % range产生一个伪随机数,并将其加上n,得到n~m之间的随机整数。
需要注意的是,为了保证种子只被初始化一次,我们使用了一个静态变量initialized来记录是否已经初始化过。这样可以避免重复初始化随机数发生器导致随机性下降的问题。
希望我的回答能够解决您的问题。如果您还有其他问题,请随时提问。
阅读全文