C语言指针定义函数move(int *point)实现将一个3✖3的整数矩阵转置
时间: 2024-12-28 08:35:06 浏览: 8
在C语言中,要定义一个函数`move`接受一个指向整型数组的指针,并实现一个3x3矩阵的转置,首先需要创建一个指向二维数组的指针,然后通过指针操作来交换行和列的数据。这里是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个3x3矩阵的结构体
typedef struct {
int data[3][3];
} Matrix;
// 函数声明,接收一个指向矩阵数据的指针
void move(int (*matrix)[3]) {
// 矩阵的临时副本
int temp[3][3];
// 遍历原矩阵并复制到temp数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
temp[i][j] = matrix[j][i]; // 转置操作: row i -> col j
}
}
// 将temp数组的内容赋值回原矩阵
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
matrix[j][i] = temp[i][j];
}
}
}
// 测试函数
int main() {
Matrix original;
// 初始化矩阵
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
original.data[i][j] = i + j;
}
}
printf("Original Matrix:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", original.data[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 使用指针调用函数
int (*ptr)[3] = &original.data;
move(ptr);
printf("Transposed Matrix:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", ptr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个`move`函数,它接受一个3x3矩阵的指针,通过两个嵌套循环实现了矩阵转置。在`main`函数中初始化了一个矩阵,然后传递给`move`函数处理。
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