用python语言写一个小游戏,用WASD分别控制角色:小人的上下左右移动,小人前方随机掉落障碍物,小人不能成功躲避障碍物,则游戏结束

时间: 2023-05-22 16:04:03 浏览: 125
好的,这个小游戏可以使用Python的Pygame库来实现,以下是一个参考代码: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 游戏界面尺寸 WIDTH = 500 HEIGHT = 500 # 颜色定义 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) # 创建游戏界面 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("小游戏") # 加载图像 person_img = pygame.image.load("person.png") person_rect = person_img.get_rect() obstacle_img = pygame.image.load("obstacle.png") obstacle_rect = obstacle_img.get_rect() # 初始化游戏状态 person_x = WIDTH // 2 person_y = HEIGHT // 2 obstacle_x = random.randint(0, WIDTH - obstacle_rect.width) obstacle_y = -obstacle_rect.height score = 0 running = True # 游戏主循环 while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 清空屏幕 screen.fill(WHITE) # 更新障碍物位置 obstacle_y += 5 if obstacle_y > HEIGHT: obstacle_x = random.randint(0, WIDTH - obstacle_rect.width) obstacle_y = -obstacle_rect.height score += 1 # 绘制障碍物 screen.blit(obstacle_img, (obstacle_x, obstacle_y)) # 绘制小人 screen.blit(person_img, (person_x, person_y)) # 检测碰撞 if person_rect.colliderect(obstacle_rect.move(obstacle_x, obstacle_y)): running = False # 更新小人位置 key = pygame.key.get_pressed() if key[pygame.K_w]: person_y -= 5 if key[pygame.K_s]: person_y += 5 if key[pygame.K_a]: person_x -= 5 if key[pygame.K_d]: person_x += 5 # 边界限制 person_x = max(0, min(person_x, WIDTH - person_rect.width)) person_y = max(0, min(person_y, HEIGHT - person_rect.height)) # 显示得分 font = pygame.font.Font(None, 24) text = font.render("得分: {}".format(score), True, BLACK) screen.blit(text, (10, 10)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出Pygame pygame.quit() ``` 注意,这个代码中使用了两个用到的图像,一个是小人的图像(`person.png`),一个是障碍物的图像(`obstacle.png`)。你可以在合适的位置放置这两张图片文件。 当游戏运行时,你可以使用 WASD 键来控制小人的移动。随机生成的障碍物会从屏幕顶部往下落,如果小人没有成功躲避障碍物,游戏就会结束。最后,屏幕上方会显示当前得分。

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