C语言编程输入三角形的三条边a、b、c,判断它们能否构成三角形。若能构成三角形,指出是何种三角形:等腰三角形、等边三角形、直角三角形,还是一般三角形? (提示:判断a,b两边是否相等需要用fabs(a - b) <=1e-6这种格式,同理,判断勾股定理的精度也一样) 输入提示信息:"Input a,b,c:" 输入格式:"%f,%f,%f"
时间: 2024-03-01 20:55:50 浏览: 122
c判断是否构成三角形
好的,这是一个关于C语言的问题。以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("Input a, b, c: ");
scanf("%f,%f,%f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
if (fabs(a - b) <= 1e-6 && fabs(b - c) <= 1e-6) {
printf("It is an equilateral triangle.\n");
} else if (fabs(a * a + b * b - c * c) <= 1e-6 ||
fabs(a * a + c * c - b * b) <= 1e-6 ||
fabs(b * b + c * c - a * a) <= 1e-6) {
printf("It is a right triangle.\n");
} else if (fabs(a - b) <= 1e-6 || fabs(a - c) <= 1e-6 || fabs(b - c) <= 1e-6) {
printf("It is an isosceles triangle.\n");
} else {
printf("It is a scalene triangle.\n");
}
} else {
printf("It is not a triangle.\n");
}
return 0;
}
```
首先,我们使用 `scanf` 函数从键盘输入三角形的三条边,并将其存储在变量 `a`、`b`、`c` 中。然后,我们使用 `if` 语句来判断这三条边是否能够构成三角形。如果能构成三角形,我们再根据判断条件来判断其是何种三角形:等腰三角形、等边三角形、直角三角形,还是一般三角形。
需要注意的是,判断两个浮点数是否相等时,由于浮点数的精度问题,不能直接使用 `==` 或 `!=` 进行比较,而应该使用 `fabs(a - b) <= 1e-6` 的形式,其中 `fabs` 函数用于求绝对值,`1e-6` 表示 $10^{-6}$,即小数点后精确到六位。
希望这个回答能够解决你的问题!
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