i = (d1x + d0)v, dx /dt = f(x, v) = (v^ 2 − αv − x)/τ ,其中 t = 10^–5 , a = 9, d1 = 10^–4 , d0 = 2.4 × 10–3 .写出对应matlab代码
时间: 2024-05-16 14:18:26 浏览: 156
以下是对应的 Matlab 代码:
```matlab
% 定义常数
t = 1e-5;
a = 9;
d1 = 1e-4;
d0 = 2.4e-3;
tau = 1;
% 定义函数
f = @(x, v) (v.^2 - a*v - x) / tau;
% 定义初始值
x0 = 0;
v0 = 0;
% 计算 i
i = @(x, v) (d1*x + d0)*v;
% 使用ode45函数求解微分方程
[t, y] = ode45(@(t, y) [y(2); f(y(1), y(2))], [0, t], [x0, v0]);
% 计算 i 的值
i_values = i(y(:, 1), y(:, 2));
```
相关问题
已知岩石样品的密度为ρ=2g/cm3,比热容为C=0.75,热传导系数为K=4.4,假设岩石对光吸收率为η=0.6,初始温度T0=300K.利用matlab根据拉普拉斯求沿x轴速度v移动的基模高斯激光辐照岩石温度场,再根据热位移平衡方程求得应力场
由于题目中没有给出岩石的厚度和几何形状,我们假设该岩石是一个无限大的平板,厚度为h,宽度为w。同时,我们也需要知道激光的功率密度P,以便计算能量输入速率。
首先,我们需要根据高斯激光的基模公式,计算出激光在岩石表面的功率密度分布。假设激光的波长为λ,激光的半径为w0,激光的焦距为f,则激光的基模公式为:
I(x,y) = P/(πw0^2)exp(-2[(x^2+y^2)/w0^2])
其中,P为激光的总功率,w0为激光的半径,x和y为相对于激光中心的位置坐标。
由于题目中要求我们计算沿x轴的温度场,因此我们需要将激光功率密度分布在y轴方向上积分,得到沿x轴的功率密度分布:
I(x) = ∫(-∞,∞)I(x,y)dy
将高斯积分公式代入上式,得到:
I(x) = P/(πw0^2)exp(-2(x^2/w0^2))
接下来,我们需要根据热传导方程和热位移平衡方程,求解岩石的温度场和应力场。热传导方程为:
ρC(dT/dt) = K(d^2T/dx^2) + Q
其中,ρ为岩石的密度,C为岩石的比热容,K为岩石的热传导系数,Q为单位时间内激光输入的热能密度,即:
Q = ηI(x)/τ
其中,η为岩石对光的吸收率,τ为激光的脉冲宽度。
热位移平衡方程为:
d^2u/dx^2 + (1-ν)(du/dx) = α(dT/dx)
其中,u为岩石的位移场,ν为泊松比,α为热膨胀系数。
我们可以使用有限差分法或有限元法等方法,将上述方程离散化,然后使用matlab求解。最终得到岩石的温度场和应力场。
adi法求三维抛物方程 matlab
### 回答1:
ADI法(Alternating Direction Implicit Method)是一种数值方法,用于求解偏微分方程的数值解。在三维情况下,我们可以使用MATLAB来实现ADI法求解三维抛物方程。
假设我们要求解的三维抛物方程为:
∂u/∂t = ∂^2u/∂x^2 + ∂^2u/∂y^2 + ∂^2u/∂z^2
其中u是三维抛物方程的解,x、y、z分别是空间变量,t是时间变量。
首先,我们将三维空间分割为均匀的小网格,将x方向分为Nx个格点,y方向分为Ny个格点,z方向分为Nz个格点。同时,将时间t分为Nt个时间步长。
然后,我们对于每个时间步长,按照ADI法,采用交替方向的方式进行迭代求解。具体步骤如下:
1. 初始化三维解矩阵u,大小为Nx × Ny × Nz,初始时刻t=0的解。
2. 在每个时间步长内,按照以下步骤迭代求解:先在x方向上进行一次隐式差分,得到临时解v;
然后在y方向上进行一次隐式差分,得到临时解w;
最后在z方向上进行一次隐式差分,得到下一时刻t+Δt的解u。
这三个方向上的差分可以采用传统的差分格式,比如有限差分法。
3. 重复第2步,直至达到所需要的时间步长数。
4. 最后得到的解u即为三维抛物方程的数值解。
需要注意的是,ADI法是一种显式-隐式混合方法,能够较好地处理三维抛物方程的数值求解。在MATLAB中,可以利用循环结构和矩阵运算进行向量化计算,提高计算效率。
以上就是使用MATLAB实现ADI法求解三维抛物方程的基本步骤。具体的实现方法还需要根据具体的边界条件和差分格式进行调整和优化,这需要根据实际情况进行进一步研究和实践。
### 回答2:
Adi法(Alternating Direction Implicit method)是一种数值求解偏微分方程的方法。对于三维抛物方程,可以使用Adi法进行求解。
首先,我们需要对三维抛物方程进行离散化处理。假设网格步长为Δx、Δy、Δz,在时刻n,位置(i, j, k)处的解为U(i, j, k),偏导数用中心差分离散化得到:
∂U/∂t ≈ (U(i, j, k, n+1) - U(i, j, k, n))/Δt
∂²U/∂x² ≈ (U(i-1, j, k, n) - 2U(i, j, k, n) + U(i+1, j, k, n))/(Δx)²
∂²U/∂y² ≈ (U(i, j-1, k, n) - 2U(i, j, k, n) + U(i, j+1, k, n))/(Δy)²
∂²U/∂z² ≈ (U(i, j, k-1, n) - 2U(i, j, k, n) + U(i, j, k+1, n))/(Δz)²
将以上离散形式带入三维抛物方程,得到:
(U(i, j, k, n+1) - U(i, j, k, n))/Δt = α[U(i-1, j, k, n+1) - 2U(i, j, k, n+1) + U(i+1, j, k, n+1)]/(Δx)²
+ α[U(i, j-1, k, n+1) - 2U(i, j, k, n+1) + U(i, j+1, k, n+1)]/(Δy)²
+ α[U(i, j, k-1, n+1) - 2U(i, j, k, n+1) + U(i, j, k+1, n+1)]/(Δz)²
将上式中未知项移到一侧,得到:
-U(i-1, j, k, n+1) - U(i, j-1, k, n+1) - U(i, j, k-1, n+1) + (1 + 2αΔt/Δx² + 2αΔt/Δy² + 2αΔt/Δz²)U(i, j, k, n+1)
- U(i+1, j, k, n+1) - U(i, j+1, k, n+1) - U(i, j, k+1, n+1) = U(i, j, k, n)
以上方程是Adi法的核心方程,通过迭代计算,即可得到三维抛物方程的数值解。
在MATLAB中实现Adi法,首先需要将三维抛物方程离散化为一个线性系统,其中未知数为U(i, j, k, n+1),等式右侧为已知量U(i, j, k, n)。然后,通过迭代计算线性系统,直到收敛得到数值解。
具体实现步骤可以参照以下伪代码:
1. 初始化网格步长Δx、Δy、Δz,迭代步长Δt,以及界定条件和初始条件。
2. 根据离散化方法,计算线性系统的系数矩阵A和右侧向量b。
3. 初始化数值解U(i, j, k, 0)。
4. 进行迭代计算:
- 使用ADI法更新x方向上的解U(i, j, k, n+1)。
- 使用ADI法更新y方向上的解U(i, j, k, n+1)。
- 使用ADI法更新z方向上的解U(i, j, k, n+1)。
5. 迭代计算直到达到收敛条件,得到数值解U(i, j, k, n+1)。
以上就是使用Adi法求解三维抛物方程的MATLAB实现方法。具体的实现过程中需要根据具体的边界条件和初始条件进行调整。
### 回答3:
adi法全称为另一种名称的迭代法(alternating direction implicit method),在求解三维抛物方程时,可以使用该方法来进行求解。使用MATLAB编程语言来实现这个方法相对方便。
首先,我们需要将三维抛物方程转化为差分格式。假设我们的三维空间域分别由离散的x、y和z坐标构成,则三维抛物方程可以表示为:
du/dt = a * (d^2u/dx^2 + d^2u/dy^2 + d^2u/dz^2) + f(x, y, z)
其中a是常数,f(x, y, z)是给定的源项函数。
为了使用adi法进行求解,我们需要将时间域也离散化,假设时间步长为Δt。我们将时间步长进行前后两个方向的分裂,得到:
u(i, j, k, n+1/2) = u(i, j, k, n) + (a * Δt/2) * (d^2u/dx^2(i, j, k) + d^2u/dy^2(i, j, k) + d^2u/dz^2(i, j, k) + f(i, j, k))
其中i、j和k分别是x、y和z的离散坐标,n是时间的离散坐标。
接下来,我们需要使用ADI方法对上述方程进行迭代求解。ADI方法是一种交替方向进行的迭代方法,它分别在x、y和z方向上对方程进行求解。
假设u(i, j, k, n+1/2)是已知的,在x方向上,我们可以得到:
(u(i+1, j, k, n+1) - 2u(i, j, k, n+1/2) + u(i-1, j, k, n+1))/(Δx^2) = f(i, j, k)
类似地,在y和z方向上,我们也可以得到类似的方程。
使用MATLAB编程语言,可以定义一个循环,首先在x方向上进行迭代求解,然后在y方向上,再在z方向上进行迭代求解。最终,利用这些迭代结果,就可以得到三维抛物方程的数值解。
以上是利用adi法求解三维抛物方程的基本思路和方法。具体实现的代码可以根据具体的问题在MATLAB环境下进行编写。
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