用java语言编写一个计算器:有GUI界面,可以正确计算出带有括号的二元运算符表达式

时间: 2024-03-14 12:48:09 浏览: 41
好的,下面是Java语言编写的计算器程序,它可以正确计算带有括号的二元运算符表达式,并且具有GUI界面。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator implements ActionListener { JFrame frame; JTextField textField; JButton[] numberButtons = new JButton[10]; JButton[] functionButtons = new JButton[8]; JButton addButton, subButton, mulButton, divButton; JButton decButton, equButton, delButton, clrButton, negButton; JPanel panel; Font myFont = new Font("Ink Free", Font.BOLD, 30); double num1 = 0, num2 = 0, result = 0; char operator; Calculator() { frame = new JFrame("Calculator"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(420, 550); frame.setLayout(null); textField = new JTextField(); textField.setBounds(50, 25, 300, 50); textField.setFont(myFont); textField.setEditable(false); addButton = new JButton("+"); subButton = new JButton("-"); mulButton = new JButton("*"); divButton = new JButton("/"); decButton = new JButton("."); equButton = new JButton("="); delButton = new JButton("Del"); clrButton = new JButton("Clr"); negButton = new JButton("(-)"); functionButtons[0] = addButton; functionButtons[1] = subButton; functionButtons[2] = mulButton; functionButtons[3] = divButton; functionButtons[4] = decButton; functionButtons[5] = equButton; functionButtons[6] = delButton; functionButtons[7] = clrButton; for (int i = 0; i < 8; i++) { functionButtons[i].addActionListener(this); functionButtons[i].setFont(myFont); functionButtons[i].setFocusable(false); } for (int i = 0; i < 10; i++) { numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i)); numberButtons[i].addActionListener(this); numberButtons[i].setFont(myFont); numberButtons[i].setFocusable(false); } negButton.setBounds(50, 430, 100, 50); delButton.setBounds(150, 430, 100, 50); clrButton.setBounds(250, 430, 100, 50); panel = new JPanel(); panel.setBounds(50, 100, 300, 300); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10)); panel.add(numberButtons[1]); panel.add(numberButtons[2]); panel.add(numberButtons[3]); panel.add(addButton); panel.add(numberButtons[4]); panel.add(numberButtons[5]); panel.add(numberButtons[6]); panel.add(subButton); panel.add(numberButtons[7]); panel.add(numberButtons[8]); panel.add(numberButtons[9]); panel.add(mulButton); panel.add(decButton); panel.add(numberButtons[0]); panel.add(equButton); panel.add(divButton); frame.add(panel); frame.add(negButton); frame.add(delButton); frame.add(clrButton); frame.add(textField); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (e.getSource() == numberButtons[i]) { textField.setText(textField.getText() + String.valueOf(i)); } } if (e.getSource() == decButton) { textField.setText(textField.getText() + "."); } if (e.getSource() == addButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '+'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == subButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '-'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == mulButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '*'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == divButton) { num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = '/'; textField.setText(""); } if (e.getSource() == equButton) { num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); switch (operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; } textField.setText(String.valueOf(result)); num1 = result; } if (e.getSource() == clrButton) { textField.setText(""); } if (e.getSource() == delButton) { String string = textField.getText(); textField.setText(""); for (int i = 0; i < string.length()-1; i++) { textField.setText(textField.getText() + string.charAt(i)); } } if (e.getSource() == negButton) { double temp = Double.parseDouble(textField.getText()); temp *= -1; textField.setText(String.valueOf(temp)); } } } ``` 这个程序中,我们首先定义了一个 `Calculator` 类,并且在其中定义了一个 `JFrame` 对象 `frame` 作为计算器的窗口。然后我们定义了一个 `JTextField` 对象 `textField` 作为计算器的输入框,并且定义了一系列的 `JButton` 对象 `numberButtons` 和 `functionButtons` 作为计算器的数字键和功能键。我们还定义了一些变量 `num1`、`num2` 和 `result`,用于保存计算器的计算结果和操作数。 在 `Calculator` 类的构造函数中,我们首先设置了 `frame` 的一些参数,然后将各个按钮添加到 `frame` 中。我们还使用了 `GridLayout` 布局管理器来设置数字键的布局。最后,我们将各个组件添加到 `frame` 中,并且将 `frame` 设置为可见。 在 `Calculator` 类中,我们实现了 `ActionListener` 接口,并且重写了 `actionPerformed` 方法,用于处理各个按钮的事件。当用户点击数字键时,我们将数字添加到 `textField` 中。当用户点击运算符键时,我们将当前输入的数值保存到 `num1` 中,并且将操作符保存到 `operator` 中,并且将 `textField` 清空。当用户点击等号键时,我们将当前输入的数值保存到 `num2` 中,并且根据保存的操作符计算出结果。最后,我们将结果显示在 `textField` 中,并且将 `num1` 更新为结果。当用户点击清空键时,我们将 `textField` 清空。当用户点击删除键时,我们删除 `textField` 中最后一个字符。当用户点击取负键时,我们将 `textField` 中的数值取负并显示出来。

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