用java语言编写一个计算器:有GUI界面,可以正确计算出带有括号的二元运算符表达式
时间: 2024-03-14 12:48:09 浏览: 90
好的,下面是Java语言编写的计算器程序,它可以正确计算带有括号的二元运算符表达式,并且具有GUI界面。
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator implements ActionListener {
JFrame frame;
JTextField textField;
JButton[] numberButtons = new JButton[10];
JButton[] functionButtons = new JButton[8];
JButton addButton, subButton, mulButton, divButton;
JButton decButton, equButton, delButton, clrButton, negButton;
JPanel panel;
Font myFont = new Font("Ink Free", Font.BOLD, 30);
double num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
char operator;
Calculator() {
frame = new JFrame("Calculator");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(420, 550);
frame.setLayout(null);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(50, 25, 300, 50);
textField.setFont(myFont);
textField.setEditable(false);
addButton = new JButton("+");
subButton = new JButton("-");
mulButton = new JButton("*");
divButton = new JButton("/");
decButton = new JButton(".");
equButton = new JButton("=");
delButton = new JButton("Del");
clrButton = new JButton("Clr");
negButton = new JButton("(-)");
functionButtons[0] = addButton;
functionButtons[1] = subButton;
functionButtons[2] = mulButton;
functionButtons[3] = divButton;
functionButtons[4] = decButton;
functionButtons[5] = equButton;
functionButtons[6] = delButton;
functionButtons[7] = clrButton;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
functionButtons[i].addActionListener(this);
functionButtons[i].setFont(myFont);
functionButtons[i].setFocusable(false);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i));
numberButtons[i].addActionListener(this);
numberButtons[i].setFont(myFont);
numberButtons[i].setFocusable(false);
}
negButton.setBounds(50, 430, 100, 50);
delButton.setBounds(150, 430, 100, 50);
clrButton.setBounds(250, 430, 100, 50);
panel = new JPanel();
panel.setBounds(50, 100, 300, 300);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10));
panel.add(numberButtons[1]);
panel.add(numberButtons[2]);
panel.add(numberButtons[3]);
panel.add(addButton);
panel.add(numberButtons[4]);
panel.add(numberButtons[5]);
panel.add(numberButtons[6]);
panel.add(subButton);
panel.add(numberButtons[7]);
panel.add(numberButtons[8]);
panel.add(numberButtons[9]);
panel.add(mulButton);
panel.add(decButton);
panel.add(numberButtons[0]);
panel.add(equButton);
panel.add(divButton);
frame.add(panel);
frame.add(negButton);
frame.add(delButton);
frame.add(clrButton);
frame.add(textField);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (e.getSource() == numberButtons[i]) {
textField.setText(textField.getText() + String.valueOf(i));
}
}
if (e.getSource() == decButton) {
textField.setText(textField.getText() + ".");
}
if (e.getSource() == addButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '+';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == subButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '-';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == mulButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '*';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == divButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '/';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == equButton) {
num2 = Double.parseDouble(textField.getText());
switch (operator) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
result = num1 / num2;
break;
}
textField.setText(String.valueOf(result));
num1 = result;
}
if (e.getSource() == clrButton) {
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == delButton) {
String string = textField.getText();
textField.setText("");
for (int i = 0; i < string.length()-1; i++) {
textField.setText(textField.getText() + string.charAt(i));
}
}
if (e.getSource() == negButton) {
double temp = Double.parseDouble(textField.getText());
temp *= -1;
textField.setText(String.valueOf(temp));
}
}
}
```
这个程序中,我们首先定义了一个 `Calculator` 类,并且在其中定义了一个 `JFrame` 对象 `frame` 作为计算器的窗口。然后我们定义了一个 `JTextField` 对象 `textField` 作为计算器的输入框,并且定义了一系列的 `JButton` 对象 `numberButtons` 和 `functionButtons` 作为计算器的数字键和功能键。我们还定义了一些变量 `num1`、`num2` 和 `result`,用于保存计算器的计算结果和操作数。
在 `Calculator` 类的构造函数中,我们首先设置了 `frame` 的一些参数,然后将各个按钮添加到 `frame` 中。我们还使用了 `GridLayout` 布局管理器来设置数字键的布局。最后,我们将各个组件添加到 `frame` 中,并且将 `frame` 设置为可见。
在 `Calculator` 类中,我们实现了 `ActionListener` 接口,并且重写了 `actionPerformed` 方法,用于处理各个按钮的事件。当用户点击数字键时,我们将数字添加到 `textField` 中。当用户点击运算符键时,我们将当前输入的数值保存到 `num1` 中,并且将操作符保存到 `operator` 中,并且将 `textField` 清空。当用户点击等号键时,我们将当前输入的数值保存到 `num2` 中,并且根据保存的操作符计算出结果。最后,我们将结果显示在 `textField` 中,并且将 `num1` 更新为结果。当用户点击清空键时,我们将 `textField` 清空。当用户点击删除键时,我们删除 `textField` 中最后一个字符。当用户点击取负键时,我们将 `textField` 中的数值取负并显示出来。
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