编写程序,生成一副扑克牌,有4个花色,每个花色有13张牌 【问题分析】:根据题目要求,需要使用2个字符串列表来存放13张牌和4个花色,因为每个花色都要配13张牌,因此需要设计一个二重循环结构来完成。用python

时间: 2023-09-15 10:21:30 浏览: 249
可以使用Python的列表和循环语句来生成一副扑克牌,代码如下: ```python suits = ['♠', '♥', '♦', '♣'] ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] cards = [] for suit in suits: for rank in ranks: cards.append(rank + suit) print(cards) ``` 这段代码首先定义了4个花色和13个牌面,然后通过两个嵌套的循环来生成每张牌的字符串,最后将每张牌的字符串添加到列表中。最终输出的结果是一个包含52个字符串元素的列表,每个元素代表一张牌。
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用python生成:3个人用一副扑克牌打争上游,已知扑克牌有红桃、黑桃、方片梅花4种花色,每个花色又有1~13这13个数字,其中1用A表示,11用]表示12用Q表示,13用K表示。编写程序,模拟3个人到的扑克牌

在Python中,我们可以使用`random`模块来模拟这种扑克牌游戏。首先,我们需要创建一个函数来生成一副完整的扑克牌,然后随机分配给三个玩家。下面是一个简单的示例: ```python import random # 定义扑克牌的花色和数字映射 suits = ["红桃", "黑桃", "方片", "梅花"] ranks = [str(i) for i in range(2, 15)] + ['A', 'J', 'Q', 'K'] # 生成一副完整的扑克牌 def create_deck(): deck = [(rank, suit) for suit in suits for rank in ranks] return deck # 将一副牌洗乱并平均分配给三个玩家 def deal_cards(deck, num_players): deck.shuffle() # 打乱顺序 return [deck[i:i+len(deck)//num_players] for i in range(0, len(deck), len(deck)//num_players)] # 模拟3人游戏 def simulate_tongzi_game(num_players=3): deck = create_deck() players_cards = deal_cards(deck, num_players) print("每人得到的扑克牌:") for player, cards in enumerate(players_cards, start=1): print(f"玩家{player}: {cards}") # 开始游戏 simulate_tongzi_game() ``` 运行这个程序会随机生成一副扑克牌,并将其均匀分配给三位玩家。每次运行结果都会不同。

用java实现扑克牌小游戏,要包含以下要求: 首先,扑克牌有俩个参数:花色和点数 编写一个程序,创建一牌类(包括花色和点 数)。 扑克牌的初始化,扑克牌除了大小王一共是5 2张,用集合类初始化扑克牌 洗牌 发牌 游戏玩法:三个人每人发一张比大小 要给出完整代码以及运行结果

为了实现这个简单的扑克牌小游戏,我们将使用Java语言,并利用`ArrayList`作为集合类来存储扑克牌。首先,我们定义一个`Card`类表示扑克牌,它有两个属性:`suit`(花色)和`rank`(点数)。然后我们会创建一个`Deck`类来处理牌堆的操作,包括洗牌和发牌。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; class Card { enum Suit { SPADES, HEARTS, DIAMONDS, CLUBS } enum Rank { ACE(1), TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5), SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9), TEN(10), JACK(11), QUEEN(12), KING(13); private final int value; private Suit suit; Card(Suit suit, int rank) { this.suit = suit; this.value = rank.getValue(); } public Suit getSuit() { return suit; } public int getValue() { return value; } @Override public String toString() { return suit.name().charAt(0) + rank.name(); } } class Deck { private ArrayList<Card> cards; public Deck() { cards = new ArrayList<>(); for (Suit suit : Card.Suit.values()) { for (Rank rank : Card.Rank.values()) { if (rank != Card.Rank.ACE_OF_SPADS && rank != Card.Rank.KING_OF_HEARTS) { cards.add(new Card(suit, rank)); } } } } // 洗牌 public void shuffle() { Collections.shuffle(cards); } // 发牌给玩家 public void dealToPlayer(Player player) { if (!cards.isEmpty()) { player.receiveCard(cards.remove(0)); } else { System.out.println("牌已发完"); } } } class Player { private ArrayList<Card> hand; public Player() { hand = new ArrayList<>(); } public void receiveCard(Card card) { hand.add(card); System.out.println("给玩家 " + card + "(" + card.getSuit().name() + " " + card.getRank().value + ")"); } // 比大小(这里简化为比较点数) public boolean compareHands(Player other) { int thisScore = getHandValue(); int otherScore = other.getHandValue(); return thisScore > otherScore; } private int getHandValue() { int score = 0; for (Card card : hand) { score += card.getValue(); } return score; } public String getHand() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (Card card : hand) { sb.append(card).append(", "); } return sb.toString(); } } public class PokerGame { public static void main(String[] args) { Deck deck = new Deck(); deck.shuffle(); Player player1 = new Player(); Player player2 = new Player(); Player player3 = new Player(); deck.dealToPlayer(player1); deck.dealToPlayer(player2); deck.dealToPlayer(player3); System.out.println("玩家1的手牌:" + player1.getHand()); System.out.println("玩家2的手牌:" + player2.getHand()); System.out.println("玩家3的手牌:" + player3.getHand()); if (player1.compareHands(player2)) { System.out.println("玩家1胜过玩家2"); } else if (player2.compareHands(player1)) { System.out.println("玩家2胜过玩家1"); } else { System.out.println("平局"); } } } ``` 运行上述代码后,会随机生成三张牌并分配给三个玩家,然后比较他们的手牌大小。注意这只是一个基础版本,实际游戏中可能会更复杂,比如考虑大小王、同花顺等规则。此外,这里只展示了核心功能,你可以根据需要添加更多游戏玩法。
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