DNP3协议的完整实现GO语言
时间: 2023-08-12 10:22:36 浏览: 180
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DNP3协议是一个复杂的通信协议,一个完整的实现需要包括多个层次的协议栈,涉及到底层物理层、数据链路层、网络层和应用层等多个方面。在Go语言中实现一个完整的DNP3协议栈比较困难,需要涉及到很多底层的细节,同时还需要对DNP3协议规范有深入的理解。
在这里,我提供一个第三方库`github.com/NeoJRotary/dnp3`,这个库提供了一个基本的DNP3协议栈实现,包括物理层、数据链路层和应用层等多个方面。使用这个库,可以在Go语言中比较容易地实现DNP3协议的编解码和通信操作。
以下是一个简单的使用`github.com/NeoJRotary/dnp3`库实现DNP3协议的demo:
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/NeoJRotary/dnp3"
"github.com/NeoJRotary/dnp3/stack"
"log"
"net"
)
func main() {
// 创建一个TCP连接
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
if err != nil {
log.Fatal("Failed to connect:", err)
}
// 创建一个DNP3物理层对象
physicalLayerConfig := stack.NewPhysicalLayerConfig()
physicalLayer := stack.NewPhysicalLayer(conn, physicalLayerConfig)
// 创建一个DNP3数据链路层对象
dataLinkLayerConfig := stack.NewDataLinkLayerConfig()
dataLinkLayer := stack.NewDataLinkLayer(physicalLayer, dataLinkLayerConfig)
// 创建一个DNP3应用层对象
appLayerConfig := stack.NewAppLayerConfig()
appLayer := stack.NewAppLayer(dataLinkLayer, appLayerConfig)
// 创建一个DNP3主站对象
masterConfig := stack.NewMasterConfig()
master := stack.NewMaster(appLayer, masterConfig)
// 发送一个读取对象变量的请求
request := dnp3.NewAPDU()
request.SetControl(dnp3.SetControl(false, true, false, false, false, false, false, true))
request.SetFunction(dnp3.FunctionCode(0x01))
object := dnp3.NewObject(dnp3.ObjectTypeAnalogInput, 1)
object.AddVariation(dnp3.Variation(2))
request.AddObject(object)
// 发送请求并等待响应
response, err := master.Send(request)
if err != nil {
log.Fatal("Failed to send request:", err)
}
// 打印响应消息
fmt.Println("Response:", response)
}
```
这个demo使用了`github.com/NeoJRotary/dnp3`库来实现DNP3协议的物理层、数据链路层和应用层等多个方面。在代码中,首先创建一个TCP连接,然后创建一个DNP3物理层对象、一个DNP3数据链路层对象、一个DNP3应用层对象和一个DNP3主站对象。接着,发送一个读取对象变量的请求,并等待响应。最后,打印响应消息。
需要注意的是,这个demo仅实现了DNP3主站的功能,如果需要实现DNP3从站的功能,需要使用`github.com/NeoJRotary/dnp3`库中的从站实现。同时,还需要根据实际情况配置DNP3协议的各个参数,如IP地址、端口号、协议版本等。
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