使用unity3d测试现实物体的运动并将现实中的物体运动传给unity3d中的模型的c#代码
时间: 2023-04-08 10:03:06 浏览: 189
运动物体检测 源代码
3星 · 编辑精心推荐
# 1. 使用Unity3D测试现实物体的运动
要使用Unity3D测试现实物体的运动,可以使用以下步骤:
1. 使用传感器或其他设备来检测现实物体的运动,并将其数据记录下来。
2. 在Unity3D中创建一个场景,并将现实物体的模型导入到场景中。
3. 编写脚本来读取现实物体的运动数据,并将其应用于现实物体的模型。
4. 在Unity3D中运行场景,观察现实物体的模型是否按照实际运动。
# 2. 将现实中的物体运动传给Unity3D中的模型的C#
要将现实中的物体运动传给Unity3D中的模型的C#,可以使用以下步骤:
1. 使用传感器或其他设备来检测现实物体的运动,并将其数据记录下来。
2. 在Unity3D中创建一个场景,并将现实物体的模型导入到场景中。
3. 在Unity3D中创建一个C#脚本,并将其附加到现实物体的模型上。
4. 在脚本中编写代码来读取现实物体的运动数据,并将其应用于模型。
5. 在Unity3D中运行场景,观察现实物体的模型是否按照实际运动。
阅读全文