个按键控制一个发光二极管功能。具体功能描述如下:按一下按键灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮,如此重复。提交C文件
时间: 2023-09-13 21:05:30 浏览: 190
### 回答1:
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0; // 定义P1.0口为LED控制口
sbit KEY = P3^2; // 定义P3.2口为按键输入口
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++)
for(j = 0; j < 125; j++);
}
void main()
{
unsigned char flag = 0;
while(1)
{
if(KEY == 0) // 检测按键是否按下
{
delay(10); // 延时去抖
if(KEY == 0)
{
flag = ~flag; // 取反标志位
while(!KEY); // 等待按键释放
}
}
if(flag == 1) // 根据标志位控制LED亮灭
LED = 0;
else
LED = 1;
}
}
### 回答2:
下面是一个实现个按键控制一个发光二极管功能的C文件:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0; // 发光二极管连接到P1口的0号引脚
sbit BUTTON = P2^0; // 按键连接到P2口的0号引脚
void delay() {
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < 50000; i++) {
for(j = 0; j < 10; j++) {
}
}
}
void main() {
LED = 0; // 初始化发光二极管为灭
while(1) {
if(BUTTON == 0) { // 按键按下时
delay(); // 延时消除按键抖动
if(BUTTON == 0) { // 连续两次检测按键状态为按下
LED = ~LED; // 改变发光二极管的状态
while(BUTTON == 0); // 按键释放后继续执行
}
}
}
}
```
说明:上述程序使用了8051单片机的C语言编写,采用了简单的按键消抖处理方法。程序中,通过位定义(sbit)声明了P1口的0号引脚为LED输出引脚,以及P2口的0号引脚为按键输入引脚。在程序的主循环中,检测到按键按下后,通过延时与连续两次检测按键状态为按下,来判断按键是否有效。当按键有效时,通过改变LED的状态,实现按一下按键灯亮,再按一下灯灭的功能,并且可以重复执行。
### 回答3:
以下是一个简单的C语言示例代码,实现了按一下按键灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮的功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <wiringPi.h>
#define BUTTON_PIN 17 // 按键连接的GPIO引脚
#define LED_PIN 18 // 发光二极管连接的GPIO引脚
int main(void) {
int button_state = 0; // 按键状态:0-未按下,1-已按下
int led_state = 0; // 发光二极管状态:0-灭,1-亮
wiringPiSetupGpio(); // 使用BCM编号的GPIO引脚
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT); // 将按键引脚设置为输入模式
pinMode(LED_PIN, OUTPUT); // 将发光二极管引脚设置为输出模式
while(1) {
if (digitalRead(BUTTON_PIN) == HIGH && button_state == 0) {
// 当按键按下时,且上一次按键状态为未按下时执行以下代码
led_state = !led_state; // 取反当前发光二极管状态
digitalWrite(LED_PIN, led_state); // 更新发光二极管状态
button_state = 1; // 更新按键状态为已按下
}
else if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW && button_state == 1) {
// 当按键未按下时,且上一次按键状态为已按下时执行以下代码
button_state = 0; // 更新按键状态为未按下
}
}
return 0;
}
```
注意:上述代码使用了wiringPi库,需要在编译之前确保已经安装了wiringPi库和开启了GPIO功能。并且将按键连接到GPIO17引脚,发光二极管连接到GPIO18引脚。编译运行该程序后,按下按键可以实现按一下灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮的功能。
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