个按键控制一个发光二极管功能。具体功能描述如下:按一下按键灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮,如此重复。提交C文件

时间: 2023-09-13 11:05:30 浏览: 113
### 回答1: #include <reg52.h> sbit LED = P1^0; // 定义P1.0口为LED控制口 sbit KEY = P3^2; // 定义P3.2口为按键输入口 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char flag = 0; while(1) { if(KEY == 0) // 检测按键是否按下 { delay(10); // 延时去抖 if(KEY == 0) { flag = ~flag; // 取反标志位 while(!KEY); // 等待按键释放 } } if(flag == 1) // 根据标志位控制LED亮灭 LED = 0; else LED = 1; } } ### 回答2: 下面是一个实现个按键控制一个发光二极管功能的C文件: ```c #include <reg52.h> sbit LED = P1^0; // 发光二极管连接到P1口的0号引脚 sbit BUTTON = P2^0; // 按键连接到P2口的0号引脚 void delay() { unsigned int i, j; for(i = 0; i < 50000; i++) { for(j = 0; j < 10; j++) { } } } void main() { LED = 0; // 初始化发光二极管为灭 while(1) { if(BUTTON == 0) { // 按键按下时 delay(); // 延时消除按键抖动 if(BUTTON == 0) { // 连续两次检测按键状态为按下 LED = ~LED; // 改变发光二极管的状态 while(BUTTON == 0); // 按键释放后继续执行 } } } } ``` 说明:上述程序使用了8051单片机的C语言编写,采用了简单的按键消抖处理方法。程序中,通过位定义(sbit)声明了P1口的0号引脚为LED输出引脚,以及P2口的0号引脚为按键输入引脚。在程序的主循环中,检测到按键按下后,通过延时与连续两次检测按键状态为按下,来判断按键是否有效。当按键有效时,通过改变LED的状态,实现按一下按键灯亮,再按一下灯灭的功能,并且可以重复执行。 ### 回答3: 以下是一个简单的C语言示例代码,实现了按一下按键灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮的功能: ```c #include <stdio.h> #include <wiringPi.h> #define BUTTON_PIN 17 // 按键连接的GPIO引脚 #define LED_PIN 18 // 发光二极管连接的GPIO引脚 int main(void) { int button_state = 0; // 按键状态:0-未按下,1-已按下 int led_state = 0; // 发光二极管状态:0-灭,1-亮 wiringPiSetupGpio(); // 使用BCM编号的GPIO引脚 pinMode(BUTTON_PIN, INPUT); // 将按键引脚设置为输入模式 pinMode(LED_PIN, OUTPUT); // 将发光二极管引脚设置为输出模式 while(1) { if (digitalRead(BUTTON_PIN) == HIGH && button_state == 0) { // 当按键按下时,且上一次按键状态为未按下时执行以下代码 led_state = !led_state; // 取反当前发光二极管状态 digitalWrite(LED_PIN, led_state); // 更新发光二极管状态 button_state = 1; // 更新按键状态为已按下 } else if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW && button_state == 1) { // 当按键未按下时,且上一次按键状态为已按下时执行以下代码 button_state = 0; // 更新按键状态为未按下 } } return 0; } ``` 注意:上述代码使用了wiringPi库,需要在编译之前确保已经安装了wiringPi库和开启了GPIO功能。并且将按键连接到GPIO17引脚,发光二极管连接到GPIO18引脚。编译运行该程序后,按下按键可以实现按一下灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮的功能。

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