iOS18 base64 加载图片

时间: 2024-09-13 09:01:36 浏览: 102

在iOS 18中,Base64编码是一种常见的将二进制数据转换为文本格式的方式,这对于网络传输或存储图像文件特别有用。如果你想要加载Base64编码的图片,可以按照以下步骤操作:

  1. 创建一个UIImage对象: 首先,你需要将Base64字符串解码成字节数组。然后,你可以使用dataWithBytes:options:方法将字节数组转换为UIImage对象。
guard let imageData = Data(base64Encoded: yourBase64String),
      let decodedImage = UIImage(data: imageData) else {
      // 处理Base64解码失败的情况
      return
}
  1. 显示图片: 解码后的UIImage可以直接用于显示在一个UIImageView中,或者作为cell背景、头像等。
let imageView = UIImageView()
imageView.image = decodedImage
// 或者添加到视图上
view.addSubview(imageView)
相关问题

uniapp base64转图片显示

<h3 id="回答1:">回答1:</h3>
<p>可以使用uniapp内置的base64转图片方法,具体步骤如下:</p>
<ol>
<li><p>在template中使用image标签,设置src属性为base64字符串。</p>
</li>
<li><p>在script中使用uni.base64ToArrayBuffer方法将base64字符串转为ArrayBuffer类型。</p>
</li>
<li><p>使用uni.getImageInfo方法获取图片信息,包括宽度和高度。</p>
</li>
<li><p>使用uni.canvasToTempFilePath方法将ArrayBuffer类型的图片转为临时文件路径。</p>
</li>
<li><p>将临时文件路径赋值给image标签的src属性,即可显示图片。</p>
</li>
</ol>
<p>示例代码如下:</p>
<template>
  <view>
    <image :src="imgSrc"></image>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      base64Str: 'base64字符串',
      imgSrc: ''
    }
  },
  methods: {
    async base64ToImg() {
      const arrayBuffer = await uni.base64ToArrayBuffer(this.base64Str)
      const { width, height } = await uni.getImageInfo({ src: this.base64Str })
      const tempFilePath = await uni.canvasToTempFilePath({
        x: ,
        y: ,
        width,
        height,
        destWidth: width,
        destHeight: height,
        canvasId: 'canvas',
        fileType: 'jpg',
        quality: 1,
        data: arrayBuffer
      })
      this.imgSrc = tempFilePath.tempFilePath
    }
  },
  mounted() {
    this.base64ToImg()
  }
}
</script>   

<h3 id="回答2:">回答2:</h3>
<p>在uniapp中,我们可以将一张图片编码为base64格式的字符串,然后将其在页面中进行显示。同时,我们也可以将一个base64格式的字符串转换为一张图片。</p>
<p>通过使用uniapp内置的Base64模块,我们可以方便地将图片数据编码为base64格式的字符串。具体的步骤如下:</p>
<ol>
<li>获取图片数据。</li>
</ol>
<p>我们可以通过uniapp提供的API获取本地文件系统中的图片数据。例如,以下代码可以获取并读取图片:</p>
<pre><code>uni.chooseImage({
    success: function (res) {
        var tempFilePath = res.tempFilePaths[0];
        uni.getFileSystemManager().readFile({
            filePath: tempFilePath,
            encoding: &#39;base64&#39;,
            success: function (res) {
                var base64 = &#39;data:image/jpeg;base64,&#39; + res.data;
            }
        });
    }
});
</code></pre>
<ol start="2">
<li>将图片数据编码为base64格式的字符串。</li>
</ol>
<p>在获取到图片数据之后,我们可以借助Base64模块将其编码为base64格式的字符串。具体的代码如下:</p>
<pre><code>var base64 = uni.base64ToArrayBuffer(res.data);
var binary = &#39;&#39;;
var bytes = new Uint8Array(base64);
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i &lt; len; i++) {
    binary += String.fromCharCode(bytes[i]);
}
var base64String = btoa(binary);
</code></pre>
<ol start="3">
<li>将base64格式的字符串转换为图片。</li>
</ol>
<p>我们可以将一个base64格式的字符串转换为一张图片,并将其展示在页面中。具体的代码如下:</p>
<pre><code>&lt;img :src=&quot;base64String&quot;/&gt;
</code></pre>
<p>通过以上步骤,我们可以在uniapp中实现将base64格式的图片字符串转换为图片并显示到页面上的功能。同时,我们也可以将一张图片编码为base64格式的字符串并进行传输和处理。这种方法通常用于在移动端进行图片显示和上传等操作。   </p>
<h3 id="回答3:">回答3:</h3>
<p>Uniapp是一个跨平台的开发框架,它可以让开发者使用一套代码编写出同时适用于iOS、Android和H5的应用程序。在Uniapp中,我们可以通过将图片采用base64编码的方式存储在后台,然后直接将base64字符串传递到前端,最后通过js的方式将base64字符串转换为可被浏览器渲染并显示的图片。</p>
<p>具体操作流程如下:</p>
<ol>
<li><p>后台将图片转换为base64编码,将其保存在数据库中或者直接传递到前端。在后台中可以使用Python等语言的base64库将图片转换为base64编码。</p>
</li>
<li><p>前端接收到base64字符串后,使用以下JS代码将其转换为图片并显示:</p>
</li>
</ol>
<pre><code>// 将base64字符串转换为ArrayBuffer
var arr = btoa(base64String);
var binary_string = window.atob(arr);
var len = binary_string.length;
var bytes = new Uint8Array(len);
for (var i = 0; i &lt; len; i++) {
    bytes[i] = binary_string.charCodeAt(i);
}
var blob = new Blob([bytes.buffer], { type: &quot;image/png&quot; });

// 在html中添加img标签并显示图片
var objUrl = URL.createObjectURL(blob);
var img = document.createElement(&quot;img&quot;);
img.src = objUrl;
// 将img标签添加到需要显示的dom节点中
</code></pre>
<p>以上代码将base64字符串转换为ArrayBuffer、Blob和ObjectURL等格式,并最终显示在浏览器中。</p>
<p>需要注意一点的是,在使用base64编码的图片时,会占用更多的内存,因此在使用时应注意优化图片尺寸和压缩比例。</p>
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