c++11 cpu 绑核

时间: 2023-08-10 18:02:31 浏览: 55
根据题目描述,小团需要将n个任务分成三组,同时分配到三个CPU的核心上,每个任务都需要运行一定的时间。现在小团想知道完成所有任务所需的最短时间。 解决方案: 可以使用贪心算法来解决该问题,具体的方法如下: 1.首先将所有任务按照运行时间的从大到小进行排序,将排在前面的任务先分配到CPU核心上。 2.每次从剩余任务中选择运行时间最短的任务,将其分配到当前运行时间最短的CPU核心上。 3.重复执行步骤2,直到所有任务都被分配完毕。 最后,将分配到每个CPU核心上的任务运行时间的最大值相加,即为完成所有任务所需的最短时间。 代码实现:
相关问题

根据C++11标准编写一个将3个线程分配到3个CPU绑核并加锁的代码

在C++11标准中,可以使用`std::thread`来创建和管理线程,并使用`std::mutex`来实现互斥锁的功能。以下是一个使用C++11编写的将3个线程分配到3个CPU核心并加锁的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <sched.h> // 全局变量 int counter = 0; std::mutex mtx; // 线程函数 void thread_function(int thread_id) { // 绑定线程到特定的CPU核心 cpu_set_t cpuset; CPU_ZERO(&cpuset); CPU_SET(thread_id, &cpuset); pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &cpuset); // 加锁 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); std::cout << "Thread " << thread_id << ": Counter before increment: " << counter << std::endl; counter++; std::cout << "Thread " << thread_id << ": Counter after increment: " << counter << std::endl; } int main() { std::vector<std::thread> threads; // 创建线程 for (int i = 0; i < 3; i++) { threads.emplace_back(thread_function, i); } // 等待线程完成 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了`std::thread`来创建线程,并将线程函数设置为`thread_function`。在`thread_function`中,我们首先设置线程的CPU亲和性,然后使用`std::lock_guard`来加锁,并对全局变量`counter`进行递增操作。 请注意,C++11中的`std::mutex`提供了互斥锁的功能,并且使用`std::lock_guard`可以方便地管理互斥锁的加锁和解锁操作。 编译时需要使用支持C++11标准的编译器,并链接pthread库。例如,使用以下命令编译代码: ```bash g++ -std=c++11 -pthread main.cpp -o main ``` 然后运行可执行文件: ```bash ./main ``` 这样可以将3个线程分配到3个CPU核心并加锁进行操作。

Windows下根据C++11标准编写一段代码 将线程绑定到指定cpu核号上

在Windows下,可以使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定到指定的CPU核心上。以下是一个示例代码,演示了如何使用C++11标准将线程绑定到指定CPU核心上: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <Windows.h> void bindThreadToCore(std::thread& thread, int core) { // 获取线程的原生句柄 HANDLE nativeThread = thread.native_handle(); // 将线程绑定到指定的CPU核心 DWORD_PTR affinityMask = (DWORD_PTR)1 << core; DWORD_PTR previousMask = SetThreadAffinityMask(nativeThread, affinityMask); // 检查绑定是否成功 if (previousMask == 0) { std::cerr << "Failed to bind thread to CPU core " << core << std::endl; } else { std::cout << "Thread bound to CPU core " << core << std::endl; } } void myFunction() { // 在这里执行需要绑定在特定CPU核心上的操作 } int main() { int core = 0; // 要绑定的CPU核心号 std::thread threadObj(myFunction); bindThreadToCore(threadObj, core); // 等待线程完成 threadObj.join(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了一个名为`bindThreadToCore`的函数,它接受一个`std::thread`对象和一个CPU核心号作为参数。在`bindThreadToCore`函数中,我们首先使用`std::thread::native_handle()`函数获取线程的原生句柄。然后,我们使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定到指定的CPU核心上。 在`main`函数中,我们创建了一个名为`threadObj`的`std::thread`对象,并调用`bindThreadToCore`函数将该线程对象绑定到指定的CPU核心上。然后,我们等待线程完成,最后输出绑定的CPU核心号。 需要注意的是,该方法是Windows特定的,并且依赖于Windows API函数`SetThreadAffinityMask`。请确保在Windows环境下编译和运行该代码。 希望这可以帮助到你!

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