c++11 cpu 绑核
时间: 2023-08-10 18:02:31 浏览: 55
根据题目描述,小团需要将n个任务分成三组,同时分配到三个CPU的核心上,每个任务都需要运行一定的时间。现在小团想知道完成所有任务所需的最短时间。
解决方案:
可以使用贪心算法来解决该问题,具体的方法如下:
1.首先将所有任务按照运行时间的从大到小进行排序,将排在前面的任务先分配到CPU核心上。
2.每次从剩余任务中选择运行时间最短的任务,将其分配到当前运行时间最短的CPU核心上。
3.重复执行步骤2,直到所有任务都被分配完毕。
最后,将分配到每个CPU核心上的任务运行时间的最大值相加,即为完成所有任务所需的最短时间。
代码实现:
相关问题
根据C++11标准编写一个将3个线程分配到3个CPU绑核并加锁的代码
在C++11标准中,可以使用`std::thread`来创建和管理线程,并使用`std::mutex`来实现互斥锁的功能。以下是一个使用C++11编写的将3个线程分配到3个CPU核心并加锁的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <sched.h>
// 全局变量
int counter = 0;
std::mutex mtx;
// 线程函数
void thread_function(int thread_id) {
// 绑定线程到特定的CPU核心
cpu_set_t cpuset;
CPU_ZERO(&cpuset);
CPU_SET(thread_id, &cpuset);
pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
// 加锁
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Counter before increment: " << counter << std::endl;
counter++;
std::cout << "Thread " << thread_id << ": Counter after increment: " << counter << std::endl;
}
int main() {
std::vector<std::thread> threads;
// 创建线程
for (int i = 0; i < 3; i++) {
threads.emplace_back(thread_function, i);
}
// 等待线程完成
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用了`std::thread`来创建线程,并将线程函数设置为`thread_function`。在`thread_function`中,我们首先设置线程的CPU亲和性,然后使用`std::lock_guard`来加锁,并对全局变量`counter`进行递增操作。
请注意,C++11中的`std::mutex`提供了互斥锁的功能,并且使用`std::lock_guard`可以方便地管理互斥锁的加锁和解锁操作。
编译时需要使用支持C++11标准的编译器,并链接pthread库。例如,使用以下命令编译代码:
```bash
g++ -std=c++11 -pthread main.cpp -o main
```
然后运行可执行文件:
```bash
./main
```
这样可以将3个线程分配到3个CPU核心并加锁进行操作。
Windows下根据C++11标准编写一段代码 将线程绑定到指定cpu核号上
在Windows下,可以使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定到指定的CPU核心上。以下是一个示例代码,演示了如何使用C++11标准将线程绑定到指定CPU核心上:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
void bindThreadToCore(std::thread& thread, int core) {
// 获取线程的原生句柄
HANDLE nativeThread = thread.native_handle();
// 将线程绑定到指定的CPU核心
DWORD_PTR affinityMask = (DWORD_PTR)1 << core;
DWORD_PTR previousMask = SetThreadAffinityMask(nativeThread, affinityMask);
// 检查绑定是否成功
if (previousMask == 0) {
std::cerr << "Failed to bind thread to CPU core " << core << std::endl;
}
else {
std::cout << "Thread bound to CPU core " << core << std::endl;
}
}
void myFunction() {
// 在这里执行需要绑定在特定CPU核心上的操作
}
int main() {
int core = 0; // 要绑定的CPU核心号
std::thread threadObj(myFunction);
bindThreadToCore(threadObj, core);
// 等待线程完成
threadObj.join();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个名为`bindThreadToCore`的函数,它接受一个`std::thread`对象和一个CPU核心号作为参数。在`bindThreadToCore`函数中,我们首先使用`std::thread::native_handle()`函数获取线程的原生句柄。然后,我们使用`SetThreadAffinityMask`函数将线程绑定到指定的CPU核心上。
在`main`函数中,我们创建了一个名为`threadObj`的`std::thread`对象,并调用`bindThreadToCore`函数将该线程对象绑定到指定的CPU核心上。然后,我们等待线程完成,最后输出绑定的CPU核心号。
需要注意的是,该方法是Windows特定的,并且依赖于Windows API函数`SetThreadAffinityMask`。请确保在Windows环境下编译和运行该代码。
希望这可以帮助到你!