51单片机串口接受数据的代码
时间: 2023-12-01 17:02:31 浏览: 26
下面是51单片机串口接收数据的基本代码:
```
#include <reg51.h>
// 定义波特率为9600的常量
#define BAUDRATE 9600
// 定义计算波特率需要的常量
#define FOSC 11059200L
#define TIMER_RELOAD_VALUE (65536L - (FOSC / 32L / BAUDRATE))
// 定义全局变量,表示是否接收到数据
unsigned char data_received = 0;
// 定义串口中断处理函数
void serial_interrupt() interrupt 4
{
// 判断是否接收到数据
if (RI)
{
// 读取接收到的数据
unsigned char data = SBUF;
// 设置接收到数据的标志
data_received = 1;
// 清除接收中断标志
RI = 0;
}
}
void main()
{
// 定义计数器变量
unsigned int counter = 0;
// 初始化串口
TMOD |= 0x20;
TH1 = (unsigned char)(TIMER_RELOAD_VALUE >> 8);
TL1 = (unsigned char)TIMER_RELOAD_VALUE;
TR1 = 1;
ES = 1;
EA = 1;
// 循环等待接收数据
while (1)
{
// 判断是否接收到数据
if (data_received)
{
// 处理接收到的数据,例如输出到串口或LCD等
// ...
// 清除接收到数据的标志
data_received = 0;
}
// 延时一段时间,避免过于频繁地检测数据接收状态
for (counter = 0; counter < 10000; counter++);
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了波特率和计算波特率需要的常量,然后定义了全局变量`data_received`表示是否接收到数据。接着我们定义了一个串口中断处理函数`serial_interrupt()`,在其中判断是否接收到数据,并将接收到数据的标志`data_received`设置为1。在`main()`函数中,我们初始化串口,并在一个无限循环中,不断检测数据接收状态。如果接收到数据,就处理数据并清除接收到数据的标志。同时,在循环中加入一些延时,避免过于频繁地检测数据接收状态。