使用 ts api 如何 编译 type 成一个对象, 包含它声明的字段及类型, 并且字段里的类型是个外部引用类型

时间: 2024-05-03 19:19:01 浏览: 11
使用 TypeScript 的 API 可以编写一个程序来解析 TypeScript 文件,并生成相应的类型对象。下面是一个简单的示例代码,它可以读取一个 TypeScript 文件,并生成一个对象来表示该文件中声明的类型: ```typescript import * as ts from 'typescript'; function getTypes(filePath: string): Record<string, ts.TypeNode> { const program = ts.createProgram([filePath], {}); const checker = program.getTypeChecker(); const sourceFile = program.getSourceFile(filePath); const types: Record<string, ts.TypeNode> = {}; function visit(node: ts.Node) { if (ts.isInterfaceDeclaration(node)) { const symbol = checker.getSymbolAtLocation(node.name); const type = checker.getDeclaredTypeOfSymbol(symbol); const typeNode = checker.typeToTypeNode(type); types[symbol.name] = typeNode; } ts.forEachChild(node, visit); } visit(sourceFile); return types; } const types = getTypes('./example.ts'); console.log(types); ``` 在上面的示例代码中,我们首先使用 `createProgram` 方法创建一个 TypeScript 编译器程序。然后,我们使用 `getTypeChecker` 方法获取一个类型检查器,以便在后续的代码中使用。接着,我们使用 `getSourceFile` 方法获取 TypeScript 文件的 AST 树,并定义一个对象 `types` 来存储我们要生成的类型对象。接下来,我们定义一个名为 `visit` 的函数,该函数用于遍历 AST 树,并从中提取出我们所需的类型信息。在 `visit` 函数中,我们使用 `isInterfaceDeclaration` 方法判断当前节点是否为接口声明节点。如果是,则获取该接口声明节点对应的符号,并使用 `getDeclaredTypeOfSymbol` 方法获取该符号的类型。然后,我们使用 `typeToTypeNode` 方法将该类型转换为一个类型节点,并将该类型节点存储到 `types` 对象中。最后,我们使用 `forEachChild` 方法遍历当前节点的子节点,并递归调用 `visit` 函数。最后,我们调用 `getTypes` 函数并传入一个 TypeScript 文件的路径,即可生成相应的类型对象。 需要注意的是,在上面的示例代码中,我们只处理了接口类型的声明节点。如果你需要处理其他类型的声明节点,比如类声明、函数声明等,需要相应地修改 `visit` 函数的实现。另外,如果你要处理的类型中包含外部引用类型,你需要使用 `checker.resolveTypeReference` 方法来获取该外部引用类型的相关信息。

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