用C++的循环链表实现约瑟夫环游戏
时间: 2024-09-27 22:08:50 浏览: 48
数据结构 用双向链表实现约瑟夫环
约瑟夫环游戏是一个经典的算法问题,它通常涉及到一个圈形的数组,玩家按照特定的规则跳过元素并删除它们。在C++中,我们可以使用循环链表(Circular Doubly Linked List)来实现,因为它支持高效的插入和删除操作。
首先,我们需要创建一个节点结构,包含数据和指向前后节点的指针:
```cpp
struct Node {
int data;
Node* prev;
Node* next;
};
```
然后,我们建立一个循环链表,并设置一个计数器`current`表示当前轮到谁:
```cpp
Node* head = nullptr; // 空链表
int current = 0;
// 初始化函数
void init(int size) {
Node* newNode = new Node{0, nullptr, nullptr};
for (int i = 1; i < size; ++i) {
newNode->next = new Node{i, newNode, nullptr};
newNode->prev = newNode->next->prev;
if (head == nullptr)
head = newNode;
else
head->next->prev = newNode;
}
newNode->next = head; // 创建循环
current = size - 1; // 设置初始位置
}
```
游戏的主要逻辑是这样的:
```cpp
void josephusGame(int k) {
while (head != nullptr) {
current = (current + k - 1) % nodesCount(); // k步后的位置
delete head->data; // 删除该位置的节点
if (head == current) { // 如果头节点就是下一个淘汰者
head = nullptr; // 游戏结束,链表为空
} else {
head = head->next; // 更新头节点
}
}
}
```
其中`nodesCount()`是获取链表中节点数量的辅助函数:
```cpp
int nodesCount() {
Node* temp = head;
int count = 0;
do {
count++;
temp = temp->next;
} while (temp != head);
return count;
}
```
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