unity android打开图片和拍照

时间: 2023-11-25 18:02:44 浏览: 37
在Unity中,我们可以使用Android原生功能来打开图片和拍照。要实现这些功能,我们可以使用Android的Intent来启动系统的图片选择器或相机应用。 首先,要打开图片,我们需要使用Intent来启动图片选择器应用。我们可以使用如下代码: ```csharp AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"); AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_PICK")); intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "image/*"); intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_ALLOW_MULTIPLE"), true); AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); unityActivity.Call("startActivityForResult", intentObject, PICK_IMAGE_REQUEST); ``` 而要拍照,我们可以使用如下代码: ```csharp AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"); AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", intentClass.GetStatic<string>("MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE")); AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); unityActivity.Call("startActivityForResult", intentObject, TAKE_PHOTO_REQUEST); ``` 在以上代码中,我们使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject来创建一个新的Intent对象,然后启动系统的图片选择器或相机应用。最后,我们需要在Unity中的```OnActivityResult```方法中处理返回的结果,来获取选择的图片或拍摄的照片。 需要注意的是,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明,例如读取外部存储的权限和相机权限,以确保应用能够正常打开图片和拍照。

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