C# socket 包含断线重连功能的TCP客户端 具有发送失败缓存,等重连后继续发送

时间: 2024-09-26 12:08:08 浏览: 33
在C#中,为了创建一个具备断线重连和发送失败缓存功能的TCP客户端,你可以使用System.Net.Sockets命名空间下的TcpClient类,并结合Socket类的一些特性。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Net; using System.IO; public class ReconnectableClient { private TcpClient client; private Socket socket; private Queue<string> sendQueue = new Queue<string>(); private const int BufferSize = 1024; private bool isConnected = false; public void Connect(string ipAddress, int port) { while (!isConnected) { try { client = new TcpClient(ipAddress, port); socket = client.GetSocketAsyncStateObject(); socket.ReceiveBufferSize = BufferSize; socket.SendBufferSize = BufferSize; socket.BeginConnect(ipAddress, port, ConnectCallback, socket); isConnected = true; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Connection failed: {ex.Message}. Retrying in 5 seconds..."); Thread.Sleep(5000); // 休眠5秒再尝试连接 } } } private void ConnectCallback(IAsyncResult ar) { try { socket.EndConnect(ar); // 开始接收数据并处理发送队列 StartReceiving(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error during connection: {ex.Message}"); CloseConnection(); } } private void StartReceiving() { NetworkStream stream = client.GetStream(); stream.BeginRead(new byte[BufferSize], 0, BufferSize, ReadCallback, stream); } private void ReadCallback(IAsyncResult ar) { NetworkStream stream = (NetworkStream)ar.AsyncState; int bytesRead = stream.EndRead(ar); if (bytesRead > 0) { string message = Encoding.ASCII.GetString(stream.ReadBytes(bytesRead)); Console.WriteLine("Received: " + message); // 如果有未发送的数据,开始发送 if (sendQueue.Count > 0) { SendMessage(); } } else { // 没有接收到数据,可能是断开连接,检查并重试 CheckAndRetrySend(); } } private void SendMessage() { string message = sendQueue.Dequeue(); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); socket.Send(data, 0, data.Length); } private void CheckAndRetrySend() { if (client.Connected && !socket.Connected) { Console.WriteLine("Lost connection, attempting to reconnect..."); CloseConnection(); Connect(); } else if (sendQueue.Count > 0) { SendMessage(); } } private void CloseConnection() { try { socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); client.Close(); isConnected = false; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error closing connection: {ex.Message}"); } } // 添加到发送队列的方法 public void EnqueueMessage(string message) { sendQueue.Enqueue(message); } } ``` 在这个示例中,`ReconnectableClient`类包含了连接、读取、发送以及重连的基本逻辑。如果发送失败,数据会被放入发送队列,待重连成功后再尝试发送。
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