Unity 打包版本中Osr.SetPROJSearchPath函数如何使用
时间: 2024-02-03 13:12:58 浏览: 85
在 Unity 打包版本中使用 `Osr.SetPROJSearchPath` 函数,需要先引入 `osr_c_wrapper.dll` 库,并在代码中声明该函数。
以下是一个简单的示例:
```csharp
using System.Runtime.InteropServices;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
[DllImport("osr_c_wrapper.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void SetPROJSearchPath(string path);
void Start()
{
// 设置 PROJ 搜索路径为 "path/to/proj"
SetPROJSearchPath("path/to/proj");
}
}
```
在上述代码中,`DllImport` 属性用于声明 `osr_c_wrapper.dll` 库中的函数。其中,`CallingConvention = CallingConvention.Cdecl` 表示调用约定为 Cdecl,这是因为 `osr_c_wrapper.dll` 库使用的是 C 语言编写的。
在 `Start()` 函数中,调用 `SetPROJSearchPath` 函数并传入 PROJ 搜索路径。该函数将指定路径添加到 PROJ 的搜索路径列表中,以便在运行时查找相应的 PROJ 文件。
注意:以上示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行调整。
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