用c语言实现八数码并且加上注释

时间: 2023-12-24 08:50:37 浏览: 77
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八数码问题,用广度优先和深度优先算法实现 并且用mfc实现界面,让结果算法运行过程以动画显示 并附上实验报告.zip

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以下是用C语言实现八数码游戏的代码,已加上注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> // 定义八数码结构体 typedef struct EightPuzzle { int puzzle[3][3]; // 3x3的数组表示八数码 int x, y; // 空白格子的位置坐标 } EightPuzzle; // 打印八数码 void print_puzzle(EightPuzzle *puzzle) { printf("\n"); for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { printf("%d ", puzzle->puzzle[i][j]); } printf("\n"); } } // 交换两个数的值 void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } // 初始化八数码 void init_puzzle(EightPuzzle *puzzle) { // 首先将八数码打乱 int nums[9] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; for(int i=0; i<9; i++) { int j = rand() % 9; swap(&nums[i], &nums[j]); } // 将打乱后的数字填入八数码中 int k = 0; for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { puzzle->puzzle[i][j] = nums[k++]; // 记录空白格子的位置 if(puzzle->puzzle[i][j] == 0) { puzzle->x = i; puzzle->y = j; } } } } // 判断八数码是否可解,返回1表示可解,返回0表示不可解 int is_solvable(EightPuzzle *puzzle) { int inversions = 0; // 记录逆序对数 int nums[9]; // 将八数码转化为一维数组便于计算逆序对数 // 将八数码转化为一维数组 int k = 0; for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { nums[k++] = puzzle->puzzle[i][j]; } } // 计算逆序对数 for(int i=0; i<8; i++) { for(int j=i+1; j<9; j++) { if(nums[i] > nums[j] && nums[i] != 0 && nums[j] != 0) { inversions++; } } } // 判断逆序对数的奇偶性 if(inversions % 2 == 0) { return 1; // 可解 } else { return 0; // 不可解 } } // 判断八数码是否已经到达目标状态 int is_goal(EightPuzzle *puzzle) { int goal[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 0}}; // 目标状态 for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { if(puzzle->puzzle[i][j] != goal[i][j]) { return 0; // 没有到达目标状态 } } } return 1; // 到达目标状态 } // 移动空白格子到指定位置 void move_blank(EightPuzzle *puzzle, int x, int y) { swap(&puzzle->puzzle[puzzle->x][puzzle->y], &puzzle->puzzle[x][y]); puzzle->x = x; puzzle->y = y; } // 判断指定位置是否可以移动空白格子,返回1表示可以移动,返回0表示不可以移动 int can_move_blank(EightPuzzle *puzzle, int x, int y) { if(x >= 0 && x < 3 && y >= 0 && y < 3 && puzzle->puzzle[x][y] == 0) { return 1; } else { return 0; } } // 复制八数码 void copy_puzzle(EightPuzzle *src, EightPuzzle *dest) { for(int i=0; i<3; i++) { for(int j=0; j<3; j++) { dest->puzzle[i][j] = src->puzzle[i][j]; } } dest->x = src->x; dest->y = src->y; } // 搜索解决八数码问题 int solve_puzzle(EightPuzzle *puzzle, int depth, int max_depth, int prev_move) { // 判断是否已经到达目标状态或者已经达到最大深度 if(is_goal(puzzle)) { return 1; } if(depth == max_depth) { return 0; } // 尝试上下左右四个方向移动空白格子 EightPuzzle new_puzzle; int result = 0; if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x-1, puzzle->y) && prev_move != 2) { // 上 copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle); move_blank(&new_puzzle, puzzle->x-1, puzzle->y); result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 1); if(result) { return 1; } } if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x+1, puzzle->y) && prev_move != 1) { // 下 copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle); move_blank(&new_puzzle, puzzle->x+1, puzzle->y); result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 2); if(result) { return 1; } } if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x, puzzle->y-1) && prev_move != 4) { // 左 copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle); move_blank(&new_puzzle, puzzle->x, puzzle->y-1); result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 3); if(result) { return 1; } } if(can_move_blank(puzzle, puzzle->x, puzzle->y+1) && prev_move != 3) { // 右 copy_puzzle(puzzle, &new_puzzle); move_blank(&new_puzzle, puzzle->x, puzzle->y+1); result = solve_puzzle(&new_puzzle, depth+1, max_depth, 4); if(result) { return 1; } } return 0; } int main() { EightPuzzle puzzle; init_puzzle(&puzzle); print_puzzle(&puzzle); // 判断八数码是否可解 if(!is_solvable(&puzzle)) { printf("Unsolvable puzzle!\n"); return 0; } // 枚举深度,进行搜索 int max_depth = 0; while(1) { if(solve_puzzle(&puzzle, 0, max_depth, 0)) { printf("Solved: %d steps\n", max_depth); print_puzzle(&puzzle); break; } max_depth++; } return 0; } ``` 注释已经尽可能详细地解释了每一步的实现过程,希望能够帮助你理解。
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