bool CMfcSnakeDlg::setBean() { srand((unsigned)time(NULL)); bool setB = false; bool safe = true; while (safe) { pos.x = rand() % 24; pos.y = rand() % 50; for (int i = 0; i < my_snake.len; i++) { if (pos.x == my_snake.body[i].x && pos.y == my_snake.body[i].y) { safe = false; break; } } if (safe) { setB = true; safe = false; } else safe = true; } CDC* pdc = GetDlgItem(IDC_game)->GetWindowDC(); CBrush* pOldBrs = pdc->SelectObject(&m_brush[2]); pdc->Rectangle(m_map[pos.x][pos.y]); pdc->SelectObject(&pen1); pdc->Rectangle(m_map[pos.x][pos.y]); pdc->SelectObject(&pOldBrs); pdc->DeleteDC(); return setB; }
时间: 2024-04-02 21:33:52 浏览: 14
这段代码是贪吃蛇游戏中设置豆子的函数,会在游戏运行时不断调用。它首先通过 srand() 函数设置随机数种子,然后在 while 循环中随机生成豆子的坐标,判断是否与贪吃蛇身体重合,如果没有重合则设置豆子并返回 true,否则继续循环直到生成合法的豆子坐标。
在生成合法的豆子坐标后,函数会将豆子绘制在游戏地图上,并返回 true 表示豆子设置成功。
相关问题
useOpenCV: bool = False SyntaxError: invalid syntax
这个错误提示是因为 `useOpenCV: bool = False` 这一行代码的语法错误。在 Python 3.7 以及之前的版本中,不支持使用 `:` 来给变量指定类型。
如果你想使用类型提示,可以在 Python 3.5 或更高版本中使用类型提示语法,如下所示:
```python
from typing import List
useOpenCV = False # 可以省略类型,由 Python 自动推断
def process_image(image: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
# 函数参数和返回值都指定了类型
pass
```
如果你需要在 Python 3.7 或更早的版本中使用类型提示,可以安装 `typing` 模块并使用 `TypeVar`、`Generic` 等类型提示工具,这种方式比较繁琐,不过可以实现类似的效果。
如果你只是想设置一个默认值为 False 的变量,可以直接使用等号来进行赋值,如下所示:
```python
useOpenCV = False
```
希望这些信息能够帮助你解决问题,如果还有疑问,请随时问我。
bool QObject::setProperty
这是一个编程类的问题,可以回答。bool QObject::setProperty是一个Qt框架中的函数,用于设置对象的属性值,并返回一个布尔值表示是否设置成功。该函数的语法如下:
bool QObject::setProperty(const char *name, const QVariant &value)
其中,name是属性的名称,value是属性的值。该函数可以用于设置任何QObject派生类的属性值。