用代码表示:java中抽奖程序中随机生成十个数字1-100区间的整数,而且每次都要生成数字5

时间: 2024-02-05 08:11:10 浏览: 27
以下是Java中抽奖程序中随机生成十个数字1-100区间的整数,每次都要生成数字5的代码示例: ```java import java.util.Random; public class Lottery { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int number; for (int i = 1; i <= 10; i++) { number = random.nextInt(100) + 1; if (i == 5) { number = 5; } System.out.println("第" + i + "个数字:" + number); } } } ``` 注:代码中使用了Java中的Random类来生成随机数,nextInt(100)表示生成的随机数范围是0-99,+1后变成了1-100。其中,if语句用来判断是否生成数字5,如果是第5个数字,则将number赋值为5。
相关问题

用代码表示:java中抽奖程序中随机生成十个数字1-100区间的整数,而且每次都要生成数字5,但是不能固定这个数字5的位置

下面是一个示例代码,使用Java中的Random类来生成10个1到100的随机整数,同时使用Collections.shuffle()方法来随机打乱这10个数字的顺序,确保数字5不会总是出现在同一个位置。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Random; public class Lottery { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>(); // 生成10个1到100的随机整数 Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int num = rand.nextInt(100) + 1; numbers.add(num); } // 把数字5加入到列表中,确保它至少出现一次 numbers.add(5); // 随机打乱数字的顺序 Collections.shuffle(numbers); // 输出抽奖结果 System.out.println("抽奖结果为:"); for (int num : numbers) { System.out.print(num + " "); } } } ```

、 编写 Activity 代码,实现如下功能(40 分) 在“开始抽奖”按钮的单击事件里,完成如下操作: (1)根据输入的抽奖人数 N,随机生成 1-100 之间的 N 个不同的整数,表示获奖人的序号

可以按照以下方式实现上述功能: 1. 在 `Activity` 的布局文件中添加一个 `EditText` 用于输入抽奖人数,以及一个 `Button` 用于开始抽奖: ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <EditText android:id="@+id/et_count" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="number" android:hint="请输入抽奖人数"/> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始抽奖"/> </LinearLayout> ``` 2. 在 `Activity` 中获取输入的抽奖人数,并生成随机数序列: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText mEtCount; private Button mBtnStart; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mEtCount = findViewById(R.id.et_count); mBtnStart = findViewById(R.id.btn_start); mBtnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { int count = Integer.parseInt(mEtCount.getText().toString()); if (count <= 0 || count > 100) { Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入1-100之间的抽奖人数", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } Set<Integer> numberSet = new HashSet<>(); Random random = new Random(); while (numberSet.size() < count) { int number = random.nextInt(100) + 1; numberSet.add(number); } List<Integer> numberList = new ArrayList<>(numberSet); Collections.shuffle(numberList); // TODO: 将序列传递给下一个 Activity } }); } } ``` 在点击 “开始抽奖” 按钮时,首先获取输入的抽奖人数,如果不在 1-100 的范围内,就给出错误提示并返回。否则,使用 `Set` 来存储随机生成的不同的整数,直到生成了足够数量的数为止。然后将 `Set` 转换为 `List` 并使用 `Collections.shuffle()` 方法随机打乱序列,最后将序列传递给下一个 `Activity`。这里需要注意的是,需要将序列传递给下一个 `Activity`,可以使用 `Intent` 的 `putIntegerArrayListExtra()` 方法实现。具体的代码可以参考下一题的回答。

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