那unity免费的寻路插件有哪些?
时间: 2024-01-16 13:04:22 浏览: 39
Unity免费的寻路插件有以下几种:
1. Unity NavMesh:这是Unity内置的寻路系统,可以让你轻松地为场景中的角色创建可行走区域。
2. A* Pathfinding Project:这是一款免费的寻路插件,提供了多种算法和工具,可以为你的游戏添加高效的寻路功能。
3. PolyNav:这是一款轻量级的寻路插件,适用于2D和3D游戏,并且支持动态障碍物。
4. Arongranberg's AI:这是一个功能强大的AI系统,包括了寻路、路径跟随、动态障碍物等多种功能。
5. Pathfinding Kit:这是一款简单易用的寻路插件,支持2D和3D场景,适用于各种类型的游戏。
这些插件都可以在Unity Asset Store中免费下载和使用。
相关问题
unity自动寻路插件 怎么用
Unity自带的导航系统可以用来实现自动寻路,你可以通过以下步骤来实现:
1. 在Unity中创建一个空的游戏对象,例如“NavMeshAgent”。
2. 给这个游戏对象添加一个NavMeshAgent组件。
3. 在场景中创建一个NavMesh,可以通过选择菜单中的“Window” -> “AI” -> “Navigation”打开导航窗口,然后选择“Bake”选项来生成NavMesh。
4. 创建一个目标点,例如“Target”,用于表示寻路的终点。
5. 在脚本中使用NavMeshAgent组件的SetDestination方法设置目标点,例如:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class AutoMove : MonoBehaviour
{
public Transform target;
private NavMeshAgent agent;
void Start()
{
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
void Update()
{
agent.SetDestination(target.position);
}
}
```
6. 把脚本挂载到NavMeshAgent游戏对象上,并将目标点拖拽到脚本中的“Target”字段中。
7. 运行游戏,NavMeshAgent就会自动寻路到目标点。
注意:Unity自带的导航系统需要先生成NavMesh,如果场景中的物体有变动,需要重新生成NavMesh才能保证自动寻路正常运作。
unity 有什么收费插件能很好的实现寻路功能
在Unity中实现寻路功能的收费插件有很多,以下是一些比较受欢迎的插件:
1. A* Pathfinding Project:这是一个非常流行的寻路插件,可以在2D和3D场景中实现高效的寻路功能。它使用A*算法进行路径计算,并提供了许多自定义选项和工具,例如网格生成器和编辑器扩展。
2. PathFinding Pro:这也是一个非常流行的寻路插件,它提供了许多高级特性,例如多级寻路、动态障碍物避免和局部避障等。它还支持多种导航方式,包括角色控制器、刚体和自定义运动类型。
3. Navigation2D:这是一个专门为2D游戏设计的寻路插件,它使用A*算法进行路径计算,并支持多个网格层和障碍物避免。它还提供了一些方便的工具和编辑器扩展,例如网格绘制器和路径可视化。
以上是一些比较受欢迎的收费寻路插件,但也有很多免费的寻路插件可供选择,具体取决于你的需求和预算。
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