unity unity背包如何toggle根据类型分类
时间: 2023-07-07 10:29:04 浏览: 112
您可以使用Unity中的Toggle组件来根据类型分类背包。您需要为每个类型创建一个Toggle,并为每个Toggle添加一个事件侦听器。在事件侦听器中,您可以获取Toggle的状态并根据其值显示或隐藏相应类型的物品。
具体步骤如下:
1. 在背包中创建Toggle组件,为每个类型创建一个Toggle。
2. 为每个Toggle添加一个事件侦听器。在事件侦听器中,获取Toggle的状态(选中或未选中)。
3. 根据Toggle的状态,显示或隐藏相应类型的物品。您可以使用SetActive()方法来控制物品的显示或隐藏。
示例代码:
```c#
public class Inventory : MonoBehaviour
{
public GameObject[] items; // 所有物品
public Toggle toggleType1; // 类型1的Toggle
public Toggle toggleType2; // 类型2的Toggle
void Start()
{
toggleType1.onValueChanged.AddListener(delegate { ToggleType1(toggleType1); });
toggleType2.onValueChanged.AddListener(delegate { ToggleType2(toggleType2); });
}
void ToggleType1(Toggle toggle)
{
foreach (GameObject item in items)
{
if (item.GetComponent<Item>().type == ItemType.Type1)
{
item.SetActive(toggle.isOn);
}
}
}
void ToggleType2(Toggle toggle)
{
foreach (GameObject item in items)
{
if (item.GetComponent<Item>().type == ItemType.Type2)
{
item.SetActive(toggle.isOn);
}
}
}
}
```
在上面的示例中,我们为每个Toggle添加了一个事件侦听器并分别调用了ToggleType1()和ToggleType2()方法。在这些方法中,我们遍历了所有物品并根据其类型显示或隐藏它们。注意,在这里我们假设每个物品都有一个ItemType枚举类型的属性。
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