粒子群算法求解tsp问题 c++代码 并解释代码

时间: 2023-07-10 12:41:36 浏览: 115
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粒子群算法解决TSP问题

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以下是使用粒子群算法求解TSP问题的C++代码,注释中包含了代码的解释。 ```c++ #include <iostream> #include <iomanip> #include <cmath> #include <ctime> #include <cstdlib> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 100; //最大城市数量 const int MAXM = 10000; //最大迭代次数 const double INF = 1e20; //表示无穷大 const double eps = 1e-8; //控制精度 int n, m; //城市数量和迭代次数 double w[MAXN][MAXN]; //存储城市间的距离 double ans; //记录最优解 int path[MAXN]; //记录最优解的路径 struct particle //定义粒子结构体 { double x[MAXN]; //存储每个粒子的位置 double v[MAXN]; //存储每个粒子的速度 double p[MAXN]; //存储每个粒子的最优位置 double fp; //存储每个粒子的最优适应度 void init(); //初始化粒子 void update(); //更新粒子的位置和速度 void eval(); //计算粒子的适应度 }; particle pop[MAXM]; //存储粒子群 double g[MAXN]; //存储全局最优位置 //计算两个城市之间的距离 double dist(int i, int j) { return sqrt((w[i][0]-w[j][0])*(w[i][0]-w[j][0])+(w[i][1]-w[j][1])*(w[i][1]-w[j][1])); } //初始化函数 void init() { for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < n; j++) w[i][j] = dist(i,j); //计算城市间的距离 for (int i = 0; i < m; i++) pop[i].init(); //初始化每个粒子 ans = INF; //初始化最优解 } //粒子初始化函数 void particle::init() { for (int i = 0; i < n; i++) x[i] = i; random_shuffle(x,x+n); //随机打乱顺序 for (int i = 0; i < n; i++) p[i] = x[i]; //初始最优位置为当前位置 fp = INF; //初始化最优适应度 for (int i = 0; i < n; i++) v[i] = (rand()/(double)RAND_MAX-0.5)*n; //初始化速度 } //粒子的适应度函数 void particle::eval() { double sum = 0; for (int i = 0; i < n-1; i++) sum += w[(int)x[i]][(int)x[i+1]]; //计算当前路径长度 sum += w[(int)x[n-1]][(int)x[0]]; if (sum < fp) { fp = sum; for (int i = 0; i < n; i++) p[i] = x[i]; //更新最优位置 } } //粒子的更新函数 void particle::update() { double r1 = (rand()/(double)RAND_MAX); //生成两个随机数 double r2 = (rand()/(double)RAND_MAX); for (int i = 0; i < n; i++) { v[i] = v[i] + r1*(p[i]-x[i]) + r2*(g[i]-x[i]); //更新速度 if (v[i] > n) v[i] = n; //限制速度范围 if (v[i] < -n) v[i] = -n; x[i] = x[i] + v[i]; //更新位置 } } //更新全局最优位置 void update_gbest() { for (int i = 0; i < n; i++) g[i] = pop[0].p[i]; //先将第一个粒子的最优位置设为全局最优位置 for (int i = 1; i < m; i++) if (pop[i].fp < ans) { ans = pop[i].fp; for (int j = 0; j < n; j++) g[j] = pop[i].p[j]; //更新全局最优位置 } } //主函数 int main() { cin >> n >> m; srand(time(NULL)); init(); //初始化 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) pop[i].eval(); //计算每个粒子的适应度 update_gbest(); //更新全局最优位置 for (int j = 0; j < m; j++) pop[j].update(); //更新每个粒子的位置和速度 } for (int i = 0; i < n; i++) path[(int)g[i]] = i; //记录最优解的路径 cout << fixed << setprecision(2) << ans << endl; for (int i = 0; i < n; i++) cout << path[i] << " "; cout << endl; return 0; } ``` 该算法的思想是将每个粒子看作一个TSP问题的解,每个粒子的位置表示一条TSP问题的解路径。粒子的速度表示粒子在当前位置上搜索最优解的方向和距离。每个粒子不断地更新自己的位置和速度,同时记录自己的最优位置和最优适应度(即路径长度)。全局最优位置则是所有粒子的最优位置中路径长度最短的那个。算法迭代一定次数后,最终的全局最优位置即为TSP问题的最优解路径。 算法的关键是如何更新粒子的位置和速度,这里使用了经典的粒子群算法的公式: $$ v_i = v_i + r_1(p_i-x_i)+r_2(g_i-x_i)\\ x_i = x_i + v_i $$ 其中,$v_i$表示第$i$个粒子的速度,$p_i$表示第$i$个粒子的最优位置,$g_i$表示全局最优位置,$x_i$表示第$i$个粒子的当前位置,$r_1$和$r_2$是两个随机数,用于控制个体和群体的影响。在实现时,还需要对速度进行限制,以避免速度过大或过小。
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