if( S_Elude_Input == Not_Find_Barrier ) { Car_forward(20); // 前进 } //左侧发现障碍物 else if( S_Elude_Input == Left_Find_Barrier || S_Elude_Input == Left_Middle_Find_Barrier) { Car_Turn_Right(u8 speed); // 右转 } //右侧发现障碍物 else if( S_Elude_Input == Right_Find_Barrier || S_Elude_Input == Right_Middle_Find_Barrier) { Car_Turn_Left(u8 speed); // 左转 } //中间/全部发现障碍物 else if( S_Elude_Input == Middle_Find_Barrier || S_Elude_Input == All_Find_Barrier) { Car_Backward(20); // 后退 delay_ms(500); Car_Turn_Right(u8 speed); //左转 delay_ms(200); } else if( S_Elude_Input == Left_Right_Find_Barrier) { Car_forward(20); // 前进 }优化这段代码
时间: 2023-12-06 11:39:46 浏览: 87
以下是对代码的优化:
1. 使用 switch-case 替代 if-else 语句,使代码更加简洁和易读。
2. 将 Car_Turn_Right 和 Car_Turn_Left 函数的参数改为 speed,而不是 u8 speed。
3. 将 delay_ms 函数的参数改为宏定义,增强代码可读性。
代码如下:
```
#define DELAY_TIME_MS 500
switch (S_Elude_Input) {
case Not_Find_Barrier:
Car_forward(20); // 前进
break;
case Left_Find_Barrier:
case Left_Middle_Find_Barrier:
Car_Turn_Right(speed); // 右转
break;
case Right_Find_Barrier:
case Right_Middle_Find_Barrier:
Car_Turn_Left(speed); // 左转
break;
case Middle_Find_Barrier:
case All_Find_Barrier:
Car_Backward(20); // 后退
delay_ms(DELAY_TIME_MS);
Car_Turn_Right(speed); //左转
delay_ms(200);
break;
case Left_Right_Find_Barrier:
Car_forward(20); // 前进
break;
default:
break;
}
```
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