C#低延迟高帧率实时屏幕捕捉
时间: 2024-10-28 14:13:02 浏览: 22
在C#中,要实现实时低延迟、高帧率的屏幕捕捉功能,通常会利用DirectX、Windows Presentation Foundation (WPF) 或者一些专门针对屏幕捕获的第三方库,如GDI+、AForge.NET等。以下是使用WinForms和AForge.NET的一个简单示例:
```csharp
using AForge.Video;
using AForge.Video.Capture;
// 创建屏幕捕获器实例
ScreenCaptureDevice screenCap = new ScreenCaptureDevice(0); // 0 表示主显示器
// 设置帧率
screenCap.FrameRate = 60; // 高帧率,可以根据需求调整
// 开始捕获
screenCap.Start();
while (true)
{
Bitmap frame = screenCap.QueryFrame(); // 获取一帧图像
if (frame != null)
{
// 这里可以对获取到的帧进行处理,比如显示在PictureBox控件中,或者保存到文件
pictureBox.Image = frame.ToBitmap();
// 释放当前帧
frame.Dispose();
}
// 如果需要控制延迟,这里可以添加适当的睡眠时间,但需注意不要过长以免影响性能
System.Threading.Thread.Sleep(10); // 约等于16ms,低于60fps可能导致画面卡顿
}
// 停止捕获
screenCap.Stop();
```
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