计算矩阵边缘元素之和c++

时间: 2023-12-20 17:06:48 浏览: 76
以下是计算矩阵边缘元素之和的C++代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { int i, k, s = 0, a[100][100], m, n; cin >> m >> n; for (i = 0; i < m; i++) { for (k = 0; k < n; k++) { cin >> a[i][k]; if (i == 0 || i == m - 1 || k == 0 || k == n - 1) { s = s + a[i][k]; } } } cout << s; } ```
相关问题

C++ 输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和

好的,让我来回答你的问题。对于这个问题,我可以提供以下的代码实现: ```python def sum_edge(matrix): m, n = len(matrix), len(matrix[0]) res = 0 for i in range(m): for j in range(n): if i == 0 or i == m-1 or j == 0 or j == n-1: res += matrix[i][j] return res ``` 这个函数接受一个整数矩阵作为输入,然后计算位于矩阵边缘的元素之和。具体实现是遍历整个矩阵,如果当前元素位于矩阵边缘,则将其加入结果中。最后返回结果即可。 希望这个答案能够帮到你!

计算矩阵边缘元素之和 输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。如何用c++代码写出

以下是用C语言计算矩阵边界元素之和的代码示例: ``` #include <stdio.h> int main() { int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 输入一个3*3的矩阵 int sum = 0; int i, j; // 计算第一行和最后一行的元素之和 for (j = 0; j < 3; j++) { sum += matrix[0][j]; sum += matrix[2][j]; } // 计算第一列和最后一列的元素之和 for (i = 1; i < 2; i++) { sum += matrix[i][0]; sum += matrix[i][2]; } // 计算第一行和最后一行、第一列和最后一列的交点元素,由于交点被重复计算,需要减去一次 sum = sum - matrix[0][0] - matrix[0][2] - matrix[2][0] - matrix[2][2]; printf("矩阵边界元素之和为:%d\n", sum); return 0; } ``` 该程序先定义了一个3*3的矩阵,然后通过两个for循环分别计算第一行和最后一行、第一列和最后一列的元素之和,并将这些元素之和累加到变量sum中。最后,由于交点元素被重复计算了一次,需要减去一次。最后输出矩阵边界元素之和。

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