ue4 slineargradient使用
时间: 2023-11-24 13:12:58 浏览: 79
UE4list使用
UE4中的LinearGradient是一种线性渐变渲染的技术。它可以通过设置两个颜色或多个颜色来实现渐变效果。要在UE4中使用LinearGradient,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,将透明玻璃球图片导入到UE4中,并创建一个新的材质。
2. 修改材质设置为UI界面。
3. 添加RadialGradientExponential和constant节点,以获得玻璃球内部的效果。
4. 使用LinearGradient作为蒙版,以实现减蓝效果。
5. 添加颜色(Constant3Vector)节点,并与Multiply节点连接,以生成渐变效果。
6. 设置圆环的变化,可以使用vector to radialvalue和ScalarParameter节点来实现。
7. 如果需要将圆环的变化方向修改为顺时针方向,可以进行相应的调整。
8. 最后,设计一个UI界面来实现所需的效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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