用JavaScript和canvas制作的象棋游戏,写出具备完整的将军、解将是否送将和死局的代码
时间: 2024-02-25 15:59:47 浏览: 100
好的,下面是用JavaScript和canvas制作的象棋游戏具备完整的将军、解将是否送将和死局的代码:
```javascript
// 判断是否将军
function isChecked(red, black, isRedTurn) {
// 遍历所有的棋子
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = isRedTurn ? red[i] : black[i];
if (!piece.alive) {
continue;
}
// 遍历当前棋子的所有可行走步数
const moves = piece.getMoves(red, black);
for (let j = 0; j < moves.length; j++) {
const move = moves[j];
const targetPiece = getPiece(move.x, move.y, red, black);
// 如果当前棋子的某一步可以吃掉对方的将,那么就是将军状态
if (targetPiece && targetPiece.type === 'jiang') {
return true;
}
}
}
return false;
}
// 判断是否解将
function isUnChecked(red, black, isRedTurn) {
// 找到自己的将和对方的棋子
const jiang = isRedTurn ? red[0] : black[0];
const pieces = isRedTurn ? black : red;
// 遍历对方的所有棋子,判断是否有可行走步数可以吃掉自己的将
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = pieces[i];
if (!piece.alive) {
continue;
}
const moves = piece.getMoves(red, black);
for (let j = 0; j < moves.length; j++) {
const move = moves[j];
if (move.x === jiang.x && move.y === jiang.y) {
return false;
}
}
}
return true;
}
// 判断是否将死
function isMate(red, black, isRedTurn) {
// 如果已经将军了,那么判断是否存在解将的情况
if (isChecked(red, black, isRedTurn)) {
return !isUnChecked(red, black, isRedTurn);
}
// 如果没有将军,那么遍历所有的棋子,判断是否存在可行走步数
// 如果存在,那么不是死局,否则就是死局
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = isRedTurn ? red[i] : black[i];
if (!piece.alive) {
continue;
}
const moves = piece.getMoves(red, black);
if (moves.length > 0) {
return false;
}
}
return true;
}
// 获取指定位置的棋子
function getPiece(x, y, red, black) {
for (let i = 0; i < 16; i++) {
const piece = red[i] || black[i];
if (piece && piece.x === x && piece.y === y) {
return piece;
}
}
return null;
}
```
在上面的代码中,isChecked函数用于判断是否存在将军状态;isUnChecked函数用于判断是否存在解将的情况;isMate函数用于判断是否为死局。其中,isMate函数首先判断是否将军,如果是,那么判断是否存在解将的情况;如果不是,那么遍历所有的棋子,判断是否存在可行走步数。最后,getPiece函数用于获取指定位置的棋子。
实际上,在实现象棋游戏时,还需要考虑更多的情况和细节,例如照面、将死等情况的处理。
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