用JavaScript和canvas制作的象棋游戏,写出具备完整的将军、解将是否送将和死局的代码

时间: 2024-02-25 12:59:47 浏览: 22
好的,下面是用JavaScript和canvas制作的象棋游戏具备完整的将军、解将是否送将和死局的代码: ```javascript // 判断是否将军 function isChecked(red, black, isRedTurn) { // 遍历所有的棋子 for (let i = 0; i < 16; i++) { const piece = isRedTurn ? red[i] : black[i]; if (!piece.alive) { continue; } // 遍历当前棋子的所有可行走步数 const moves = piece.getMoves(red, black); for (let j = 0; j < moves.length; j++) { const move = moves[j]; const targetPiece = getPiece(move.x, move.y, red, black); // 如果当前棋子的某一步可以吃掉对方的将,那么就是将军状态 if (targetPiece && targetPiece.type === 'jiang') { return true; } } } return false; } // 判断是否解将 function isUnChecked(red, black, isRedTurn) { // 找到自己的将和对方的棋子 const jiang = isRedTurn ? red[0] : black[0]; const pieces = isRedTurn ? black : red; // 遍历对方的所有棋子,判断是否有可行走步数可以吃掉自己的将 for (let i = 0; i < 16; i++) { const piece = pieces[i]; if (!piece.alive) { continue; } const moves = piece.getMoves(red, black); for (let j = 0; j < moves.length; j++) { const move = moves[j]; if (move.x === jiang.x && move.y === jiang.y) { return false; } } } return true; } // 判断是否将死 function isMate(red, black, isRedTurn) { // 如果已经将军了,那么判断是否存在解将的情况 if (isChecked(red, black, isRedTurn)) { return !isUnChecked(red, black, isRedTurn); } // 如果没有将军,那么遍历所有的棋子,判断是否存在可行走步数 // 如果存在,那么不是死局,否则就是死局 for (let i = 0; i < 16; i++) { const piece = isRedTurn ? red[i] : black[i]; if (!piece.alive) { continue; } const moves = piece.getMoves(red, black); if (moves.length > 0) { return false; } } return true; } // 获取指定位置的棋子 function getPiece(x, y, red, black) { for (let i = 0; i < 16; i++) { const piece = red[i] || black[i]; if (piece && piece.x === x && piece.y === y) { return piece; } } return null; } ``` 在上面的代码中,isChecked函数用于判断是否存在将军状态;isUnChecked函数用于判断是否存在解将的情况;isMate函数用于判断是否为死局。其中,isMate函数首先判断是否将军,如果是,那么判断是否存在解将的情况;如果不是,那么遍历所有的棋子,判断是否存在可行走步数。最后,getPiece函数用于获取指定位置的棋子。 实际上,在实现象棋游戏时,还需要考虑更多的情况和细节,例如照面、将死等情况的处理。

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