qbasic圆周率
时间: 2023-08-25 20:09:03 浏览: 191
QBasic 中可以使用以下代码来计算圆周率:
```
DECLARE FUNCTION arctan# (x)
CLS
DO
INPUT "Enter the number of terms to use: ", n
IF n <= 0 THEN PRINT "Invalid input. Please enter a positive integer."
LOOP UNTIL n > 0
pi# = 0
FOR i = 0 TO n - 1
pi# = pi# + ((-1) ^ i / (2 * i + 1))
NEXT i
pi# = pi# * 4
PRINT "The value of pi using " + STR$(n) + " terms is: " + STR$(pi#)
```
这段代码通过 Leibniz 公式来逼近圆周率,其中 n 为迭代次数,迭代次数越多,计算结果越接近圆周率。
相关问题
qbasic计算圆周率
在QBasic中计算圆周率可以使用蒙特卡罗方法,步骤如下:
1. 定义一个正方形,以及一个嵌套在正方形内的圆形。
2. 生成大量的随机点,落在正方形内的点的数量记为total,落在圆形内的点的数量记为circle。
3. 根据圆形的面积和正方形的面积的比例,可以得到圆周率的估计值:pi = 4 * circle / total。
以下是一个简单的QBasic程序,实现了上述步骤:
```qbasic
RANDOMIZE TIMER ' 随机种子为当前时间
total = 1000000 ' 生成100万个点
circle = 0 ' 初始圆内点数为0
FOR i = 1 TO total
x = RND ' 生成随机x坐标
y = RND ' 生成随机y坐标
IF x^2 + y^2 < 1 THEN circle = circle + 1 ' 如果点在圆内,则圆内点数加1
NEXT i
pi = 4 * circle / total ' 计算估计的圆周率
PRINT pi
```
注意,由于使用了随机数,每次运行程序得到的结果可能不同。为了提高估计的准确性,可以增加生成的随机点的数量。
qbasic画圆
QBasic 画圆的代码:
```
SCREEN 12 '设置屏幕模式为 VGA 320x200,屏幕像素为 256 色
'声明圆心坐标变量和半径变量
DIM SHARED cx, cy, r
'输入圆心坐标和半径
INPUT "请输入圆心 x 坐标:", cx
INPUT "请输入圆心 y 坐标:", cy
INPUT "请输入圆的半径:", r
'计算圆上点的坐标,画圆
FOR i = 0 TO 360
x = cx + r * COS(i * 3.14159 / 180)
y = cy + r * SIN(i * 3.14159 / 180)
PSET (x, y), 15 '用颜色编号 15 画点
NEXT i
SLEEP '暂停程序运行,等待用户关闭窗口
```
注意:在 QBasic 编辑器中运行上述代码前,需要先按 F5 编译并运行。
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