OpenGL 创建两个窗口不绘制图像
时间: 2023-12-03 07:03:27 浏览: 159
以下是使用OpenGL创建两个窗口但不绘制图像的示例代码:
```c++
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
// 创建第一个窗口
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Window 1");
// 创建第二个窗口
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Window 2");
// 不绘制图像,只显示窗口
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在此示例中,我们使用OpenGL和GLUT库创建了两个窗口,分别命名为“Window 1”和“Window 2”。由于我们没有在窗口中绘制任何图像,因此这两个窗口将会是空的。最后,我们使用`glutMainLoop()`函数将控制权交给GLUT库,使其开始循环处理事件并显示窗口。
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