地质统计学建模代码c++

时间: 2023-07-24 18:28:12 浏览: 51
以下是使用C++实现克里金法的一个简单示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; // 计算两个点之间的欧几里得距离 double calc_distance(double x1, double y1, double x2, double y2) { return sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); } // 计算克里金插值函数的权重 double calc_weight(double h, double range, double sill) { double nugget = 0.0; if (h == 0) { return nugget + sill; } else if (h <= range) { return nugget + sill * (1.5 * h / range - 0.5 * pow(h / range, 3)); } else { return nugget + sill; } } // 使用克里金法进行插值 double kriging_interpolation(double x, double y, vector<double> &input_x, vector<double> &input_y, vector<double> &input_z, double range, double sill) { double numerator = 0.0; double denominator = 0.0; int n = input_x.size(); for (int i = 0; i < n; i++) { double distance = calc_distance(x, y, input_x[i], input_y[i]); double weight = calc_weight(distance, range, sill); numerator += weight * input_z[i]; denominator += weight; } return numerator / denominator; } int main() { // 输入数据 vector<double> input_x = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; vector<double> input_y = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; vector<double> input_z = {1.0, 3.0, 2.0, 4.0, 5.0}; // 待插值点坐标 double x = 3.5; double y = 3.5; // 克里金参数 double range = 1.0; double sill = 1.0; // 进行插值 double result = kriging_interpolation(x, y, input_x, input_y, input_z, range, sill); cout << "插值结果为:" << result << endl; return 0; } ``` 这段代码实现了克里金法的插值功能,给定一组输入数据和待插值点的坐标,可以计算出该点的插值结果。需要注意的是,这里的克里金插值函数权重计算方式为球型模型,如果需要使用其他模型,可以根据具体需求进行修改。另外,该代码仅为示例,实际应用中还需要进行更多的参数设置和数据处理。

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