以CSDN网站为例怎么设计包含参数化的测试用例呢?至少3个
时间: 2024-04-03 11:32:39 浏览: 21
好的,以下是以CSDN网站为例的三个包含参数化的测试用例:
1. 登录CSDN网站:
- 请求URL: https://passport.csdn.net/v1/register/pc/login/doLogin
- 参数:username和password为登录用户名和密码,例如username=${username}, password=${password}
- 预期结果:登录成功,并在一定时间内显示用户的个人主页
2. 搜索博客:
- 请求URL: https://so.csdn.net/so/search/s.do?q={keyword}
- 参数:keyword为搜索关键字,例如keyword=${keyword}
- 预期结果:返回包含搜索关键字的博客列表,并在一定时间内加载完成
3. 发表博客:
- 请求URL: https://editor.csdn.net/mdeditor/saveArticle
- 参数:用户填写的博客信息,例如标题、内容、标签等,例如title=${title}, content=${content}, tags=${tags}
- 预期结果:成功发表博客,并在一定时间内显示博客详情页面
以上测试用例可以使用JMeter进行参数化,例如使用CSV数据文件或JMeter内置的函数来生成不同的username、password、keyword、title、content和tags参数,以模拟不同的测试场景和数据。
相关问题
以CSDN网站为例怎么设计包含参数化的测试用例呢?至少3个,至少有一组包含关联的测试用例,测试性能指标应至少包含“并发性”、“吞吐量”和“响应时间”等指标,并根据不同指标设计具体的测试场景
好的,以下是以CSDN网站为例的三个包含参数化和关联的测试用例,测试性能指标包含“并发性”、“吞吐量”和“响应时间”等指标,并根据不同指标设计具体的测试场景:
1. 登录CSDN网站并浏览个人主页:
- 请求URL: https://my.csdn.net/
- 参数:username和password为登录用户名和密码,例如username=${username}, password=${password}
- 预期结果:登录成功,浏览个人主页,并在一定时间内完成操作
- 测试场景:模拟100个并发用户登录并浏览个人主页,测试吞吐量、响应时间和并发性等指标
2. 搜索博客并浏览博客内容:
- 请求URL: https://so.csdn.net/so/search/s.do?q={keyword}
- 参数:keyword为搜索关键字,例如keyword=${keyword}
- 预期结果:返回包含搜索关键字的博客列表,在列表中随机选择一篇博客并浏览博客内容,并在一定时间内完成操作
- 测试场景:模拟200个并发用户搜索并浏览博客内容,测试吞吐量、响应时间和并发性等指标
3. 发表博客并浏览博客详情页面:
- 请求URL: https://editor.csdn.net/mdeditor/saveArticle
- 参数:用户填写的博客信息,例如标题、内容、标签等,例如title=${title}, content=${content}, tags=${tags}
- 预期结果:成功发表博客,并浏览博客详情页面,并在一定时间内完成操作
- 测试场景:模拟50个并发用户发表并浏览博客,测试吞吐量、响应时间和并发性等指标,并记录服务器端的负载情况,例如CPU和内存等指标,以确定服务器的性能瓶颈
以上测试用例可以使用JMeter进行参数化和关联,例如使用CSV数据文件或JMeter内置的函数来生成不同的username、password、keyword、title、content和tags参数,以模拟不同的测试场景和数据,并使用JMeter的控制器和监听器等组件来关联不同的测试步骤和测试数据,以模拟真实的用户行为。
游戏接口自动化测试用例设计思路
游戏接口自动化测试用例的设计思路可以参考以下几点:
1. 需求分析:首先需要对游戏接口的需求进行分析,明确测试的目的和范围。
2. 挑选需要测试的功能接口:根据需求分析的结果,选择需要进行自动化测试的功能接口。
3. 设计测试用例:根据接口的参数和返回值,设计各种不同的测试用例。可以考虑正确的值、错误的值、异常的值、边界的值以及根据具体场景设计的值等。
4. 搭建自动化测试环境:搭建适合游戏接口自动化测试的环境,包括测试服务器、测试数据库等。
5. 设计自动化测试项目的整体架构:根据测试需求和测试用例的设计,设计自动化测试项目的整体架构,包括测试框架、测试工具等。
6. 编写脚本代码:根据测试用例的设计,使用合适的编程语言编写自动化测试脚本代码,实现对游戏接口的自动化测试。
7. 运行测试用例脚本:运行编写好的自动化测试脚本,执行测试用例,验证游戏接口的功能和性能。
8. 生成自动化测试报告:根据测试结果生成自动化测试报告,包括测试用例的执行情况、测试覆盖率、错误日志等,以便于分析和评估测试结果。
综上所述,游戏接口自动化测试用例的设计思路包括需求分析、功能接口选择、测试用例设计、测试环境搭建、项目架构设计、脚本代码编写、测试用例执行和测试报告生成等步骤。这些步骤可以帮助测试人员全面而有效地进行游戏接口的自动化测试。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* [接口自动化测试——用例设计(五)](https://blog.csdn.net/muxiaoyu0318/article/details/129662950)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [接口自动化测试用例如何设计](https://blog.csdn.net/AI_Green/article/details/128989682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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