typedef void (*FuncPtr)(); // 函数指针类型 Base* basePtr = &derivedObj; // 使用基类指针指向派生类对象 // 获取虚函数表指针 FuncPtr* vptr = reinterpret_cast<FuncPtr*>(basePtr); // 调用虚函数 (*vptr)(); // 通过虚函数表指针调用实际对象的虚函数 是什么意思
时间: 2024-02-07 08:01:52 浏览: 86
这段代码主要是演示了通过基类指针调用派生类的虚函数的方法。在C++中,如果一个类中有虚函数,那么该类的每个对象都会有一个指向虚函数表的指针(也称为vptr)。虚函数表是一个函数指针数组,里面存放着该类的虚函数地址。
对于派生类对象,它的虚函数表中会包含基类的虚函数地址以及自己的虚函数地址。因此,我们可以通过基类指针获取派生类对象的虚函数表指针,然后通过该指针调用派生类对象的虚函数。
在上面的代码中,使用了reinterpret_cast将基类指针转换为一个函数指针类型的指针,并将其赋给了一个函数指针类型的变量vptr。这样,vptr就指向了派生类对象的虚函数表。接着通过(*vptr)()调用该虚函数表中的函数,这样就实现了通过基类指针调用派生类对象的虚函数的目的。
相关问题
typedef void (*FuncPtr)(int);
typedef void (*FuncPtr)(int)是一个函数指针类型的定义。它定义了一个名为FuncPtr的类型,该类型可以指向一个参数为int类型且返回值为void类型的函数。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来间接调用函数。通过定义函数指针类型,我们可以创建该类型的变量,并将其指向具有相同参数和返回值类型的函数。
例如,我们可以使用FuncPtr类型定义一个函数指针变量,然后将其指向一个具有相同参数和返回值类型的函数,如下所示:
```
typedef void (*FuncPtr)(int);
void myFunction(int num) {
// 函数体
}
int main() {
FuncPtr ptr = myFunction; // 将函数指针ptr指向myFunction函数
ptr(10); // 通过函数指针间接调用myFunction函数
return 0;
}
```
这样,我们就可以通过函数指针ptr来调用myFunction函数,并传递参数10给它。
函数指针用typedef与不用typedef使用区别
函数指针是一种特殊的指针,它指向的是某个函数的地址。在C/C++语言中,`typedef`用于给已存在的类型起一个新的名字,简化代码并提高可读性。
当你不使用`typedef`声明函数指针时,直接写出函数原型,例如:
```cpp
int (*func_ptr)(int);
```
这里的`(*func_ptr)`是一个指向整型返回值、接受一个整数参数的函数指针类型。
如果你使用`typedef`,可以这样做:
```cpp
typedef int (*FuncPtr)(int); // 定义了一个名为FuncPtr的新类型,代表上述类型的函数指针
FuncPtr my_func; // 使用新类型名来声明变量
```
使用`typedef`的好处有:
1. 提高代码可读性:`FuncPtr`这个名称比`(int*)`更直观地表达了它代表的含义。
2. 类型安全:当你需要多次引用这种函数指针类型时,可以直接使用`FuncPtr`,避免了频繁写出完整的函数指针类型。
3. 方便传递和赋值:可以直接将函数名赋值给`FuncPtr`类型的变量,如`my_func = &some_function;`。
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