javafx中的rectangle中有label
时间: 2024-06-04 21:09:01 浏览: 149
很抱歉,您的问题不太明确。Rectangle 是 JavaFX 中的一个图形形状类,用于绘制矩形。而 Label 是一个控件,用于显示文本。Rectangle 中没有 Label,它们是两个不同的类。如果您想在 Rectangle 中显示文本,可以考虑在它上面添加一个 Label 控件。您可以使用 JavaFX 的布局管理器将 Label 放置在 Rectangle 上方。希望能对您有所帮助。
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帮我用javafx做一个带有边框的表格
好的,下面是一个简单的 JavaFX 表格界面示例:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class TableDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 创建表格
GridPane gridPane = new GridPane();
gridPane.setHgap(10);
gridPane.setVgap(10);
// 添加表格内容
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
Pane pane = new StackPane();
Label label = new Label(String.format("(%d, %d)", i, j));
pane.getChildren().addAll(new Rectangle(50, 50, Color.WHITE), label);
pane.setStyle("-fx-border-color: black");
gridPane.add(pane, i, j);
}
}
// 创建布局
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(gridPane);
root.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
// 创建场景
Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
// 设置场景
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Table Demo");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
这个示例使用了 GridPane、StackPane、Rectangle 和 Label 这些 JavaFX 控件来创建一个简单的带有边框的表格界面。您可以根据自己的需要调整表格的大小、边框颜色等。
Rectangle2D
`Rectangle2D` 是JavaFX中的一个二维图形类,它是Java 2D API的一部分,用于表示矩形形状。这个类在`javafx.scene.shape`包下,主要用于渲染和计算与矩形相关的几何属性。
`Rectangle2D` 提供了如宽(width)、高(height)、中心点(centerX, centerY),以及边框(borderWidth)和填充(padding)等属性,使得开发者能够轻松地创建和操作矩形区域。例如,你可以通过构造函数设置初始尺寸:
```java
Rectangle2D rectangle = new Rectangle2D(50.0, 60.0); // 创建宽度为50,高度为60的矩形
```
此外,它还支持变换(translation, rotation, scaling, skewing)等变换操作,并且可以设置颜色、填充色、边框样式等多种外观属性。在JavaFX中,`Rectangle2D`通常用于创建容器或作为UI控件的基础形状,如`Button`、`Label`等。
`Rectangle2D` 还提供了很多实用的方法,如`intersects(Rectangle2D)` 判断两个矩形是否有交集,`contains(Point2D)` 检查点是否位于矩形内,以及计算面积、周长等几何信息。
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