用python写一个心动加载中的代码
时间: 2024-09-22 11:09:53 浏览: 58
在Python中创建一个简单的“心动加载”效果,我们通常会利用`pygame`库来模拟进度条动画。以下是一个基础的示例,它会在每次循环中更新一个填充的矩形表示加载进度:
```python
import pygame
import time
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
window_size = (400, 50)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# 加载进度条颜色
load_color = (255, 0, 0) # 红色
background_color = (255, 255, 255) # 白色
# 创建一个宽度可变的加载条
progress_bar_width = 0
progress_bar_height = window_size[1] // 2
# 渲染函数
def render_progress_bar():
progress_bar = pygame.Rect(0, window_size[1]//4, progress_bar_width, progress_bar_height)
pygame.draw.rect(screen, load_color, progress_bar)
pygame.display.flip()
# 设置初始进度条宽度为0
progress_bar_width = 0
# 动画循环
while True:
for event in pygame.event.get(): # 检查事件
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 更新进度条,这里只是一个简单的线性增加
progress_bar_width += 1
# 判断是否超过100%满
if progress_bar_width >= window_size[0]:
progress_bar_width = window_size[0]
render_progress_bar() # 绘制新的进度条
time.sleep(0.05) # 暂停一下,让进度条变化更平滑
# 结束程序
pygame.quit()
```
在这个例子中,你可以通过改变`time.sleep()`的时间间隔来调整加载速度。
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