linux内核怎么修改屏幕旋转方向_Linux内核驱动怎么写
时间: 2024-02-28 16:56:40 浏览: 327
a33_linux:全志 A33 的 Linux 内核 3.4
在Linux中,可以通过修改内核的驱动程序来实现屏幕旋转方向的修改。具体步骤如下:
1. 首先需要确定屏幕的旋转方向,以及屏幕使用的显示控制器。根据不同的显示控制器,可能需要修改不同的驱动程序。
2. 打开Linux内核源码,在驱动程序的目录下找到相关的文件,例如对于使用DRM进行显示的情况,可以在`drivers/gpu/drm`目录下找到相关的驱动程序。
3. 找到需要修改的驱动程序文件,例如`drm_panel.c`,在该文件中查找与屏幕旋转相关的代码。
4. 根据需要修改的旋转方向,修改相关的代码。例如,如果需要将屏幕旋转90度,可以修改代码如下:
```c
static const struct drm_display_mode panel_mode = {
.clock = 74250,
.hdisplay = 1080,
.hsync_start = 1080 + 88,
.hsync_end = 1080 + 88 + 44,
.htotal = 1080 + 88 + 44 + 148,
.vdisplay = 1920,
.vsync_start = 1920 + 4,
.vsync_end = 1920 + 4 + 5,
.vtotal = 1920 + 4 + 5 + 36,
.vrefresh = 60,
.flags = DRM_MODE_FLAG_NHSYNC | DRM_MODE_FLAG_NVSYNC,
};
```
可以看到,需要修改的是`hdisplay`和`vdisplay`,将它们分别改为1920和1080即可实现屏幕旋转90度。
5. 修改完成后,重新编译内核,并加载新的内核模块即可。
关于Linux内核驱动的编写,可以参考以下步骤:
1. 首先需要确定需要编写的驱动类型,例如字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动等。
2. 打开Linux内核源码,在相关的驱动程序目录下创建一个新的文件,例如`my_driver.c`。
3. 在文件中定义驱动程序的数据结构和相关的操作函数,例如:
```c
struct my_driver_data {
struct device *dev;
int data;
};
static int my_driver_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
struct my_driver_data *data;
data = kmalloc(sizeof(struct my_driver_data), GFP_KERNEL);
data->dev = file->f_path.dentry->d_inode;
file->private_data = data;
return 0;
}
static int my_driver_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
struct my_driver_data *data = file->private_data;
kfree(data);
return 0;
}
static ssize_t my_driver_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
struct my_driver_data *data = file->private_data;
int ret;
ret = copy_to_user(buf, &data->data, sizeof(int));
return sizeof(int) - ret;
}
static ssize_t my_driver_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
struct my_driver_data *data = file->private_data;
int ret;
ret = copy_from_user(&data->data, buf, sizeof(int));
return sizeof(int) - ret;
}
static const struct file_operations my_driver_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = my_driver_open,
.release = my_driver_release,
.read = my_driver_read,
.write = my_driver_write,
};
```
可以看到,定义了一个`my_driver_data`结构体,包含设备指针和一个整数型数据;以及对应的设备操作函数`my_driver_open`、`my_driver_release`、`my_driver_read`和`my_driver_write`。
4. 在文件中定义驱动程序的初始化函数和销毁函数,例如:
```c
static int __init my_driver_init(void)
{
int ret;
ret = register_chrdev(0, "my_driver", &my_driver_fops);
if (ret < 0) {
printk(KERN_ERR "my_driver: failed to register driver\n");
return ret;
}
return 0;
}
static void __exit my_driver_exit(void)
{
unregister_chrdev(0, "my_driver");
}
```
可以看到,初始化函数中调用了`register_chrdev`函数来注册设备,并指定了设备操作函数;销毁函数中调用了`unregister_chrdev`函数来注销设备。
5. 在驱动程序的顶部添加必要的宏定义和头文件包含,例如:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/uaccess.h>
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("My Driver");
MODULE_VERSION("0.1");
static int __init my_driver_init(void);
static void __exit my_driver_exit(void);
```
6. 编写Makefile文件,将驱动程序编译为内核模块,例如:
```
obj-m += my_driver.o
all:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
```
7. 在Linux内核源码目录下,执行`make modules`命令编译内核模块,然后执行`insmod my_driver.ko`命令加载新的内核模块。
注意,在编写和修改内核驱动程序时,需要谨慎操作,建议在虚拟机环境下进行测试。
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