#include <iostream> using namespace std; class Parent { public: virtual void f() { cout << "invoke f from Parent" << endl; } }; class Child : public Parent { public: void f() { cout << "invoke f from Child" << endl; } }; void p(Parent& a) { a.f(); } int main() { Parent a; p(a); Child b; b.f(); p(b); return 0; }输出结果是什么

时间: 2023-07-16 07:17:01 浏览: 81
输出结果为: ``` invoke f from Parent invoke f from Child invoke f from Child ``` 首先定义了一个`Parent`类和一个`Child`类,`Child`类继承自`Parent`类并重写了`f()`方法。 然后定义了一个函数`p()`,参数为`Parent`的引用,函数中调用了`a.f()`方法。 在`main()`函数中,先创建了一个`Parent`类对象`a`,调用`p(a)`方法,输出`invoke f from Parent`。 然后创建了一个`Child`类对象`b`,调用`b.f()`方法,输出`invoke f from Child`。 最后再次调用`p(b)`方法,由于参数是`Parent`类型的引用,而`b`是`Child`类型的对象,因此会调用`Parent`类中的`f()`方法,输出`invoke f from Child`。这就是多态性的表现。
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1.#include<iostream> using namespace std; class Parent [] public: virtual void f() [ cout<<"invoke f from Parent"<<endl; 了 }; class Child:public Parent [ public:void f() { cout <<"invoke f from Child"<<endl; 了 }; void p(Parent &a) [ a. f(); } int main() [[] Parent a; p(a); Child b; b. f( ); p(b); return 0; 了

这段代码存在语法错误,需要进行修正,具体修改如下: ``` #include <iostream> using namespace std; class Parent { public: virtual void f() { cout << "invoke f from Parent" << endl; } }; class Child : public Parent { public: void f() { cout << "invoke f from Child" << endl; } }; void p(Parent& a) { a.f(); } int main() { Parent a; p(a); Child b; b.f(); p(b); return 0; } ``` 这段代码定义了一个父类 `Parent` 和一个继承自父类的子类 `Child`,并且在 `Parent` 类中定义了一个虚函数 `f()`。在 `p()` 函数中,以 `Parent` 类型的引用作为参数,调用了 `a.f()`,在 `main()` 函数中,实例化了 `Parent` 对象 `a` 和 `Child` 对象 `b`,并分别调用了它们的 `f()` 函数,观察输出结果可以看到虚函数的多态性,即 `p()` 函数调用时,根据实参的实际类型调用了不同的函数。

请完成Complex类的定义,使得下面的主函数能正常运行。 int main( ) { Complex c1(1,2); cout<<"c1="<<c1; //operator<<(cout,c1); Complex c2(2); // default argument is i=0 cout<<"c2="<<c2<<endl; Complex c3(c1); //invoke the copy constructor cout<<"c3="<<c3; c1=c1+c2+c3; // c1=(c1.operator+(c2)).operator+(c3); cout<<"c1=c1+c2+c3="<<c1; c2=-c3; // c2=c3.operator-(); cout<<"c2=-c3="<<c2; c3=c2-c1; // c3=c2.operator-(c1); cout<<"c3=c2-c1="<< c3; Complex r2=2+c2; // calls operator+ (2, c2) cout<<"r2=2+c2="<<r2; Complex c4; cin>>c4; cout<<"c4="<<c4; cout<<"the module of c4 is: "<<c4.GetMagnitude()<<endl;//计算复数的模 return 0; }

``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Complex { public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex(const Complex& c) : real(c.real), imag(c.imag) {} double GetMagnitude() const { return sqrt(real * real + imag * imag); } Complex operator+(const Complex& c) const { return Complex(real + c.real, imag + c.imag); } Complex operator-(const Complex& c) const { return Complex(real - c.real, imag - c.imag); } Complex operator-() const { return Complex(-real, -imag); } Complex operator*(const Complex& c) const { return Complex(real * c.real - imag * c.imag, real * c.imag + imag * c.real); } Complex operator/(const Complex& c) const { double r = c.real * c.real + c.imag * c.imag; return Complex((real * c.real + imag * c.imag) / r, (imag * c.real - real * c.imag) / r); } Complex operator+=(const Complex& c) { real += c.real; imag += c.imag; return *this; } Complex operator-=(const Complex& c) { real -= c.real; imag -= c.imag; return *this; } Complex operator*=(const Complex& c) { *this = *this * c; return *this; } Complex operator/=(const Complex& c) { *this = *this / c; return *this; } Complex operator+(double d) const { return Complex(real + d, imag); } Complex operator-(double d) const { return Complex(real - d, imag); } Complex operator*(double d) const { return Complex(real * d, imag * d); } Complex operator/(double d) const { return Complex(real / d, imag / d); } Complex operator+=(double d) { real += d; return *this; } Complex operator-=(double d) { real -= d; return *this; } Complex operator*=(double d) { real *= d; imag *= d; return *this; } Complex operator/=(double d) { real /= d; imag /= d; return *this; } Complex& operator=(const Complex& c) { real = c.real; imag = c.imag; return *this; } bool operator==(const Complex& c) const { return real == c.real && imag == c.imag; } bool operator!=(const Complex& c) const { return !(*this == c); } friend ostream& operator<<(ostream& out, const Complex& c) { out << c.real << "+" << c.imag << "i"; return out; } friend istream& operator>>(istream& in, Complex& c) { in >> c.real >> c.imag; return in; } private: double real, imag; }; int main() { Complex c1(1, 2); cout << "c1=" << c1 << endl; Complex c2(2); cout << "c2=" << c2 << endl; Complex c3(c1); cout << "c3=" << c3 << endl; c1 = c1 + c2 + c3; cout << "c1=c1+c2+c3=" << c1 << endl; c2 = -c3; cout << "c2=-c3=" << c2 << endl; c3 = c2 - c1; cout << "c3=c2-c1=" << c3 << endl; Complex r2 = 2 + c2; cout << "r2=2+c2=" << r2 << endl; Complex c4; cin >> c4; cout << "c4=" << c4 << endl; cout << "the module of c4 is: " << c4.GetMagnitude() << endl; return 0; } ```
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